Sous-titre:
Gender Effects in Late Adolescence
Rapport d’une étude menée auprès de personnes d’environ dix-neuf ans visant à tester l’effet de la pratique du jeu vidéo sur les habiletés spatiales. Les résultats démontrent que la pratique du jeu Tetris permet d’améliorer le temps que l’on met à effectuer mentalement la rotation d’un objet ainsi qu’à visualiser son déplacement dans l’espace. Les chercheurs soulignent qu’il est difficile de dire à quel point ces améliorations sont généralisables ou à quel point elles ne s’appliqueraient qu’à des activités cousines de l’activité par laquelle elles ont été acquises.