Court entretien avec Paul Virilio lancé sur la société du divertissement et bifurquant sur la réalité virtuelle et le cybersexe en particulier. Virilio croit qu’il faut aujourd’hui considéré le jeu non plus comme un apport de plaisir, mais en se basant sur la définition mécanique du mot : un intervalle laissé entre deux pièces qui leur permet une mobilité propre. Le jeu représenterait un déplacement de réalité - une mobilité.