Enjeux de la narration dans le jeu vidéo (et vice-versa): Repenser le récit au prisme du jeu et de la simulation [1]
Title | Enjeux de la narration dans le jeu vidéo (et vice-versa): Repenser le récit au prisme du jeu et de la simulation |
Publication Type | OIC - Conférence |
Année de publication | 2014 |
Présentateur | Arsenault, D [2] |
Date de la conférence | 25 février 2014 |
Maison d'édition | Figura, Centre de recherche sur le texte et l'imaginaire / NT2 Concordia |
Ville, lieu | Montréal, Université Concordia |
Type de document | Document audio |