Nouvelles formes de récit cinématographique : vers une écriture des interactions film/spectateur

Par Marida Di Crosta

Les récits auxquels nous nous intéressons se situent au croisement de deux forces, celles de deux moyens d’expression et de communication qui définissent notre champ d’intérêt principal : le cinéma et les nouvelles technologies. Dans cet espace au-delà des confins du cinéma narratif classique et en deçà du territoire des jeux vidéo, on repère une espèce singulière d’oeuvres audiovisuelles résultantes de la rencontre entre l’art du récit et les médias numériques interactifs. Entre film et jeu vidéo car, tout en se rattachant au cinéma par leur maintien du travail sur le temps et du principe de la prise de vue, ces récit sont interactifs, dans le sens où ils doivent compter, pour exister, sur le [travail de] dialogue et l’interface entre le spectateur et un programme informatique inséré dans la mémoire de l’ordinateur.
[...] Source : omnsh.org

Lire l'article complet.