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Hamlet on the Holodeck - The Future of Narrative in Cyberspace
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Murray tente ici d'entrevoir l'évolution des formes de narration et des types de récit en regard des nouveaux médias émergeants, à savoir l'internet et les jeux vidéos interactifs. Elle définit d'abord quatre caractéristiques essentielles de ces environnements digitaux : la spatialité, la participation, le caractère procédural et les proportions encyclopédiques. L’essor des médias interactifs, pour Murray, repose sur le développement de conventions afin de gérer le caractère toujours plus multiforme des fictions à venir, évitant ainsi d’ébranler la transe immersive de l’utilisateur. Dans la troisième partie, l'auteur propose quelques solutions et discute du rôle nouveau de l'auteur, pour finalement envisager quelques possibilités de fictions digitales dans la quatrième partie.