Ludiciné

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Machines vivantes, machines de vision, machines de mémoire  -

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Données bibliographiques
Auteur: 
Année de publication: 
2004
Lieu d'édition: 
Genève/Paris
Langue: 
français
Pagination: 
47-51
Réferences/bibliométrie
Œuvre(s) étudiée(s): 
Auteur(s) étudié(s): 
Masaki Fujihata fait état de trois types de projets interactifs différents. Il expose, entre autres, sa technique d’utilisation du GPS, outil qui entre directement dans la conception des oeuvres interactives Impressing Velocity et Field-work@Alsace.