Ludiciné

Languages

Samuel Beckett and the Postmodern : Language Games, Play and "Waiting for Godot"  -

Printer-friendly versionPrinter-friendly version
Données bibliographiques
Auteur: 
Période de publication: 
4
Année de publication: 
1988
Volume: 
31
Langue: 
anglais
Numéro de périodique: 
4
Pagination: 
520-528
Réferences/bibliométrie
Œuvre(s) étudiée(s): 
Nealon s'intéresse au jeu du langage dans l'incontournable "Godot". Tous les jeux des clowns Vladimir et Estragon sont soumis à un jeu englobant : attendre Godot, que l'auteur considère ici dans son acception la plus courante, à savoir une quête métaphysique. Il discute de l'œuvre en regard du discours moderne et postmoderne ; le jeu postmoderne serait caractérisé par l'éclatement des limites inhérentes au projet moderne.