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Is the contextual interference effect generalizable to computer games ?  -

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Données bibliographiques
Période de publication: 
April
Année de publication: 
1997
Volume: 
84
Langue: 
anglais
Numéro de périodique: 
1
Pagination: 
3-15
Réferences/bibliométrie
Document(s) mentionné(s): 
Cette étude hors laboratoire démontre que les sujets appréhendant un jeu vidéo - ici basé sur les Olympiques d'hiver - avec une marche à suivre (une routine) performent moins bien que les sujets appréhandant le jeu et les disciplines dans le désordre (Random), ceux-ci devenant plus rapides tant au niveau de la performance qu'au niveau du transfert entre les disciplines.