3e édition du bootcamp multiplateforme de TOPO (web-ciné photo/vidéo)

Début des inscriptions
26 Novembre 2016
Formation/Atelier

DÉBUT DES INSCRIPTIONS
Soyez de la 3e édition du bootcamp multiplateforme de TOPO (web-ciné photo/vidéo)
Les samedis 26 novembre, 3 et 10 décembre 2016 et 14 janvier 2017
Concevoir • Développer • Produire • Présenter

TOPO propose dès le samedi 26 novembre 2016 une série d’ateliers de formation portant sur la production multiplateforme: web doc, cinéweb, websérie, contenu numérique interactif.

La formation comprend 30 heures de rencontres et d’ateliers avec des professionnels les samedis 26 novembre, 3 et 10 décembre 2016 et 14 janvier 2017. Les participants ont droit à 4 heures de mentorat individuel avec l'un ou l'autre des formateurs invités avant le pitch final de présentation des projets le samedi 14 janvier 2017.

Le bootcamp est un programme de formation en récit interactif et production multiplateforme pour les artistes et les travailleurs culturels autonomes de la région de Montréal. Il vise à permettre aux participants de développer un projet personnel en tenant compte de diverses stratégies d’interaction et de diffusion.

Subventionnée par Emploi-Québec, cette formation exige que les participants soient résidents de l’île de Montréal et disponibles pour toute la durée de la formation.

Ce programme de formation est limité à 10 personnes. L'inscription préalable et la formulation d'un énoncé de projet sont obligatoires. Nous vous invitons à vous inscrire dès que possible afin que l’on ajuste à vos besoins le programme d’invités. Le coût est de 150$.

Consultez les programmes du bootcamp 2014-2015 et du bootcamp 2015-2016 pour avoir un aperçu de la formation offerte au bootcamp 2016-2017.

Objectifs du bootcamp
• Comprendre les tenants et aboutissants de la création multiplateforme.
• Parvenir à une meilleure définition du projet.
• Développer une méthodologie de travail.
• Définir le type de plateformes visé, le déploiement du contenu, le type d’interactivité.
• Développer le projet et le mener à l’étape de production.