Dans le site de l'Observatoire des mondes numériques en sciences humaines, Sébastien Genvo publie Les conditions de validité de l’immersion vidéoludique : pour une approche descriptive de la jouabilité.
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Veille sur la culture numérique et hypermédiatique; annonces concernant les projets, activités et conférences organisés par le ALN|NT2.
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