Soumis par NT2 le
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L'internaute navigue dans cet hypertexte jusqu’à ce que sa lecture s'arrête, à la fin des 38 fragments. C'est intéressant puisque, ici, contrairement aux autres hypertextes, on s'attend à ce qu’il lise tout, on ne veut pas qu’il s’y promène à sa guise. L'histoire traite entre autres de boucles, de menace, de sauts. Plusieurs liens sont faits entre l'hypertexte, le jeu et l'enseignante, Madame Ambroise qui ne parle pas de façon très linéaire, un peu à la mode des hypertextes.