Soumis par NT2 le
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Cette oeuvre permet à l'internaute doté d'une WebCam de manipuler sa propre image à l'écran. Cette image lui apparaît à travers des pixels qui se sont ici transformés en cubes. Ainsi, la présence physique de l'internaute est traduite par une sorte d'empreinte en relief dans l'espace 3D sensible à la lumière et qui marque la profondeur.