Ludiciné

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L'interactivité, nouvelle frontière du cinéma  -

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Données bibliographiques
Auteur: 
Période de publication: 
503
Année de publication: 
1996
Langue: 
français
Numéro de périodique: 
503
Pagination: 
122-126
Réferences/bibliométrie
Auteur(s) mentionné(s): 
Le Diberder propose de voir le jeu vidéo comme un concurent du cinéma, en ce sens qu'il pourvoit également des récits. Il s'attarde d'abord aux échanges entre les deux domaines, à la fois comme pure stratégie mercantile (le jeu vidéo, et maintenant le film, s'inscrivant dans une logique de produits dérivés), mais aussi comme hommage au septième art. Il remet en question l'interactivité dans les nouveaux médias et au cinéma.