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The Effect of Multiform Narrative on Subjectivity  -

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Données bibliographiques
Auteur: 
Période de publication: 
été
Année de publication: 
1999
Volume: 
40
Langue: 
anglais
Numéro de périodique: 
2
Pagination: 
146-157
Réferences/bibliométrie
McMahan cherche à démontrer comment le cinéma hollywoodien contemporain a assimilé les modes de subjectivité (des personnages ou du spectateur) associés à la fiction multiforme, nottament au jeu vidéo sur cédérom. Les médias dits non-linéaires n'offriraient en somme que plus de liberté dans la façon de recevoir un récit linéaire. Elle dégage finalement quelques types de subjectivité (distribubée, en réseau, sans agent).