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Artiste(s)/Concepteur(s):
BROWN, Neil / Dennis Del Favero / Jeffrey Shaw / Peter Weibel
Année/date de parution:
2001
Developpeur:
iCinema centre for interactive cinema research
À l'intérieur d'un dôme immersif, le joueur voit des projections (en temps réel et pré-enregistrées) de matériau télévisuel. Par touchscreen, il peut choisir une projection puis l'amalgamer à d'autres. Des senseurs contibuent à l'immersion puisque le joueur est pour l'occasion coiffé d'un casque envoyant un signal à ceux-ci. L'expérience est donc complètement audio-visuelle et immersive.
Lien avec le corpus, désignation particulière:
"immersive, interactive, multi-modal environment"
Localisation de l'oeuvre:
Archivage:
http://www.icinema.unsw.edu.au/mov/tvis1.html
Source(s) Bibliographique(s):
1) Catalogue : Future Cinema - The Cinematic Imaginary After Film pp. 312-315
2) Web : http://www.icinema.unsw.edu.au/projects/prj_tvis_II_1.html
Bibliothèque/centre de recherche (sources):
Fondation Daniel Langlois
Notes diverses:
La page sur T_visionarium II sur le site du iCinema comprend de l'information sur la première version du T_Visionarium.