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Popular Films and Colonial Audiences : The Movies in Northern Rhodesia

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
1
L’auteur s’intéresse à la réception cinématographique en Afrique du Sud et en Rhodésie du Nord (Zambie). Il décrit la participation spectatorielle et l’influence des films sur les jeux des habitants.

Montages, croisements et métissages : la photographie impure

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
186
L'auteur s'intéresse aux relations et aux distinctions à faire entre la photographie impure contemporaine (photographies-peintures, photographies-sculptures, etc.) et le photomontage pratiqué par les artistes d'avant-garde dans les années vingt. Portrait général de la pratique (qu'il qualifie de «jeu de circulations entre supports artistiques») et de quelques artistes.

Une psychanalyse du jeu

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
55
En prenant l’exemple d’une anecdote d’enfance rapporté par Goethe dans son autobiographie, Bettelheim expose le symbolisme du jeu de l’enfant ainsi que l’importance de l’approbation de ses jeux (qu’ils soient destructifs ou violents) par ses parents pour le développement de l’enfant.

Le jeu de l'imposture

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
259
L'auteur retrace quelques anecdotes de la carrière de Borges et rapporte certains commentaires qu'il a faits sur la critique de son œuvre (qu'il aurait souhaité plus sévère, lui qui se qualifiait lui-même d'imposteur). Il présente brièvement la relation entre Borges et Caillois, duquel il disait : «Roger Caillois est mon inventeur».

Le jeu d'Auschwitz

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
166
Critique du film La vie est belle de Benigni. L'auteur reproche au film de présenter les camps de concentration «comme un jeu» et au cinéaste de ne pas appliquer à la lettre les règles des camps.

Structure et classification des jeux

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
12
Prémisse à son livre Les jeux et les hommes, cet article de Caillois propose les grandes lignes de la mise en place de sa théorisation (on le retrouve, très légèrement modifié, aux chapitres 1 et 2 du livre mentionné). L'auteur y introduit les recherches de Huizinga, en souligne les failles et propose sa classification des jeux en quatre pôles, soit l'agon (compétition), l'alea (chance), la mimicry (simulacre) et l'ilinx (vertige).

Impact of Virtual Reality on Young Adults' Physiological Arousal and Aggressive Thoughts : Interaction Versus Observation

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
1
Étude visant à mesurer les différences d’impact entre jouer et observer un jeu (violent) de réalité virtuelle sur l’excitation, l’hostilité et les pensées agressives. Les résultats tendent à démontrer que l’expérience de la violence en réalité virtuelle aurait un effet sur l’excitation et les pensées agressives - tout au moins qu’il y aurait une différence au niveau des conséquences cognitives et physiologiques entre une interaction suscitant la participation et une autre favorisant l’observation.

A Non-subjectivist Concept of Play

Document critique
Sous-titre: 
Gadamer and Heidegger versus Rilke and Nietzsche
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
29
L’auteur examine la métaphore du jeu comme compréhension telle que développée par Gadamer. Il l’identifie comme redevable de Heidegger et la place en opposition au concept de jeu que l’on retrouve chez Nietzsche et dans les poèmes de Rilke où est réinvestie la subjectivité de l’être jouant.

Art and the Symbolic Element of Truth : What Gadamer's Method Conveys

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Dow
Numéro de périodique: 
142
L'auteur établie des liens dans les réflexions de Gadamer concernant l'œuvre d'art, le symbole et le langage - il revoit la façon dont Gadamer a appliqué les concepts de jeu, de symbolique et de Vérité.

Le ludique langagier : jeu de mots, mot d'esprit et galéjade

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
53
L’auteur rend compte du ludique langagier d’un point de vue formel et linguistique, souhaitant échapper à une approche thématique trop retenue (sociologique, psychologique, psychanalytique ou philosophique). Choisissant de s’attarder au niveau phonique, il présente différentes opérations conférant au texte une facture ludique (répétition, permutation, commutation, adjonction et suppression d’unité(s) phonique(s)), les exemplifie et les analyse brièvement. Truffaut est mentionné pour un jeu de mots.