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Recherche dans la bibliographie: implicite, cinéma (général)

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Game boy

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
4
L'auteur aborde l'analogie jeu vidéo/cinéma dans le film de Cronenberg, "eXistenZ". Appuyé par un entretien avec le réalisateur, il souligne de quelle façon le film, notamment au niveau du scénario et de la direction artistique, suscite la comparaison avec le jeu vidéo.

Imaginations and Play : The Films of Ericka Beckman

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
13
L'auteur met en relief les liens entretenus par l'œuvre de Beckman avec le jeu. L'analogie ne se fonde pas simplement sur la représentation d'activités ludiques dans ses films. Les jeux formels (variations, répétitions, juxtapositions) que subissent les éléments filmiques et les processus mentaux ainsi évoqués invitent le spectateur à interpréter ce jeu d'éléments abstrait.

Game Theory and The Rules of the Game

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
1
Cet article recense les différents types de jeu auxquels s'adonnent les personnages du film "La Règle du Jeu" de Renoir, en s'inspirant de la typologie cailloisienne. Selon Wood Jr., chaque personnage est associé à un type de jeu, et ce dernier fait écho à leur destiné au sein de l'histoire. Il considère également l'analogie avec le jeu de plateau, signalée par la récurence des damiers dans l'imagerie du film.

David Fincher

Document critique
Sous-titre: 
Le film d'action est sur le déclin
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
443
Entretien avec Fincher à l'occasion de la sortie de son film "The Game". Séduit par l'idée du jeu ultime à la lecture du scénario, Fincher révèle certains procédés ayant pour but de tromper les attentes du spectateur.

The Game

Document critique
Sous-titre: 
De l'autre côté du miroir
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
441
Royer décrit la machination du film "The Game", et donne quelques indices qui permettraient de voir une analogie entre le jeu du film et celui entrepris par Fincher avec son spectateur.

François Truffaut : le métier et le jeu

Document critique
Données bibliographiques
Numéro de périodique: 
77
Dans ces entretiens, Truffaut discute de son rôle de metteur en scène, y voit un peu de frivolité qu'il associe au jeu. Outre quelques commentaires sur la manipulation des attentes du spectateur, il n'élabore pas l'analogie avec le jeu plus amplement.

Resnais. Rules of the Game

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
9
Entretien avec Resnais à propos de son diptyque "Smoking-No Smoking", de même qu'avec Alan Ayckbourn, l'auteur de la pièce originale. On y fait quelques mentions à propos d'un aspect ludique dans la démarche du réalisateur.

François Truffaut : "Le cinéma est un jeu"

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
4
Truffaut discute d'adaptation, de "La nuit américaine", et du cinéma européen et américain. Contrairement à ce que laisserait supposer le titre, ces entretiens n'abordent la question du ludisme au cinéma que par la bande.

Alain Resnais. Le grand jeu

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
2370
Entretien avec Resnais à l'occasion de la sortie de "Smoking - No Smoking". Il discute notamment du rôle de l'imagination et de la mémoire au cinéma. Il ne se perçoit pas tant comme un cinéaste philosophe, mais plutôt comme un bricoleur qui joue avec le cinéma.

Steven Soderberg. Jouer avec le temps

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
461
Soderberg parle de son film "The Limey", de ses influences, et donne quelques pistes sur sa façon de jouer avec les attentes du spectateur et avec le temps au cinéma.