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Recherche dans la bibliographie: cinéma, cinéma interactif

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Glissements progressifs du plaisir interactif

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
476
Ostria constate l'audace qui s'immisce progressivement dans le cinéma populaire. Les expérimentations des avant-gardes, intégrées au cinéma dominant, permettent de bouleverser la linéarité des fictions. Distordant le récit de type traditionnel pour la simple fin ludique de l'exercice, les trois films retenus par l'auteur misent sur la sérialité et la séquentialité pour faire jouer le spectateur.

Interactive Cinema

Document critique
Sous-titre: 
The Future of an Illusion
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
28
Introduction à un dossier consacré au marriage du cinéma et de l'interactivité.

Vers un cinéma interactif

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
9
Dans Sonata et The Erl King, Weinbren explore la relation problématique instaurée par l'œuvre cinématographique interactive avec son spectateur. À partir de son expérience de créateur, l'auteur amorce pêle-mêle une série de réflexions sur la narration dans un contexte interactif. Il fait ainsi écho à la narration non-causale (sans ordre pré-établi) qu'il cherche à développer dans ses œuvres, fondée sur la conception freudienne du rêve.

Beyond Interactive Cinema

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
L'auteur inscrit l'interactivité dans le long cheminement de la représentation vers un réalisme toujours plus grand. Puisqu'il incarne plus ou moins directement le héros d'une histoire, le spectateur ne serait plus confronté à une narration. À la suite de Manovich, l'auteur discute de la prépondérance acquise récemment par la base de données, nouveau paradigme de notre rapport à la représentation.

Choose Your Own Adventure

Document critique
Sous-titre: 
Interactive cinema artists changing the way audiences view and understand film
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
44
Szperling partage ici son enthousiasme pour les expériences cinématographiques interactives. L'auteur envisage une véritable révolution pour l'industrie, et récense plusieurs œuvres qui annonçaient déjà l'intérêt de structures non-linéaires. La possibilité de consulter à répétition certains extraits, d'en personnaliser le déroulement, etc., annonce pour l'auteur un nouveau rapport à l'œuvre, freiné seulement par la nécessité, pour le public, d'en apprivopiser la nature interactive.

Interactive Cinema in Action

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
44
L'auteur présente son projet Uncompressed.

Beyond Narrative: Notes Towards a Theory of Interactive Cinema

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
20
Tafler se propose de mieux comprendre le rôle de participant qui s'offre au spectateur à travers les nouvelles technologies. À partir d'une approche cognitiviste, il compare ce rôle avec celui proposé par le cinéma narratif. S'il y repère effectivement certaines formes de participation et d'interactivité, l'auteur ne nie pas le contrôle ultiement exercé par les créateurs sur la réception. Il recense alors quelques expériences qui annoncent le chamboulement de ce contrôle, notamment le cinéma d'avant-garde et la télévision.

The Filmmaker and Multimedia: Narrative and Interactivity

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
104
Compte-rendu d'une conférence tenu à Melbourne par l'AFC (Australian Film Commision) et consacré à la rencontre du cinéma et du multimédia interactif. Outre les conférences offocielles, quelques projets concrets (notamment The Dame Was Loaded) y ont été présentés.

The Interactive Movie is Dead … Long Live the Interactive Movie

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
115

Entretien avec Adrian Carr à propos de son travail de réalisateur pour The Pandora Directive, entrecoupé des observations de Harden. On en apprend beaucoup sur les aspects plus technique de la conception du film interactif, notamment en ce qui concerne la compression des séquences, l'intégration de ses dernières aux décors virtuels, etc.

New Paradigms <> New Movies: Interactive Film and New Narrative Interfaces

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Hales effecute un survol des films interactifs qui ont marqués différents domaines : cinéma en salle, télévision, jeu vidéo, arts médiatiques et internet. Il partage par la suite les réflexions et questionnements qui ont animés et animent toujours sa pratique. Même si elles partagent certaines caractéristiques avec le jeu et le récit, Hales ne rattache pas ses œuvres à l'une ou l'autre de ces formes.