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Recherche dans la bibliographie: arts médiatiques

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Machines vivantes, machines de vision, machines de mémoire

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Masaki Fujihata fait état de trois types de projets interactifs différents. Il expose, entre autres, sa technique d’utilisation du GPS, outil qui entre directement dans la conception des oeuvres interactives Impressing Velocity et Field-work@Alsace.

Flâneries d’un spectateur

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Traitant de la relation entre l’œuvre interactive et l'utilisateur, le texte de Jean-Michel Géridan, le concepteur de Lipstick Traces, redonne à l'algorithme une dimension propre qui, transcendant la simple simulation, démontre la valeur esthétique de l'indice d'une telle interaction et la singularité se dessinant entre un geste et la conséquence de ce geste. De ce fait, il place l'acte interactif comme personnage intégrant de l’œuvre, lui conférant le rôle «d'un narrateur influençant nos lectures».