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Recherche dans la bibliographie: descriptive, jeu d'aventure

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The Interactive Movie is Dead … Long Live the Interactive Movie

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Numéro de périodique: 
115

Entretien avec Adrian Carr à propos de son travail de réalisateur pour The Pandora Directive, entrecoupé des observations de Harden. On en apprend beaucoup sur les aspects plus technique de la conception du film interactif, notamment en ce qui concerne la compression des séquences, l'intégration de ses dernières aux décors virtuels, etc.

Interactive Storytelling: The Renaissance of Narration

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Auteur: 
Dans cet article, l’auteur revisite un ensemble de questionnements, sans structure précise, entourant la notion de narration interactive. Un récit interactif, souligne l'auteur, devrait être en mesure de livrer un message – fourni, bien évidemment, par les concepteurs de l’œuvre – mais aussi de « bien écouter » l’utilisateur. Comment mettre en scène cette interactivité ?

New Paradigms <> New Movies: Interactive Film and New Narrative Interfaces

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Auteur: 
Hales effecute un survol des films interactifs qui ont marqués différents domaines : cinéma en salle, télévision, jeu vidéo, arts médiatiques et internet. Il partage par la suite les réflexions et questionnements qui ont animés et animent toujours sa pratique. Même si elles partagent certaines caractéristiques avec le jeu et le récit, Hales ne rattache pas ses œuvres à l'une ou l'autre de ces formes.