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Recherche dans la bibliographie: play, cinéma

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"I am Ana" : The Play of Imagination in The Spirit of the Beehive

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Numéro de périodique: 
2
L'auteur attribue au film de Erice la qualité de ne pas bêtement reconstituer l'enfance du personnage, mais de laisser sourdre le jeu de l'imagination propre à l'enfant dans la représentation. Les moyens déployés pour se faire engageraient le spectateur dans le jeu du personnage.

"Come and Play with us" : The Play Metaphor in Kubrick's Shining

Document critique
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Numéro de périodique: 
2
Considère le film de Kubrick à rebours des interprétations plus sérieuses et met de l'avant les éléments qui en feraient une métaphore du jeu. L'hôtel Overlook ne serait qu'un immense terrain de jeu où chacun pratique ses activités favorites. L'imposition de règles par Jack opère la transition du jeu non structuré au jeu défini en terme de genre. La mise en scène parodique serait porteuse d'un discours sur l'art, considéré en tant que jeu avec les conventions.

New Paradigms <> New Movies: Interactive Film and New Narrative Interfaces

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Hales effecute un survol des films interactifs qui ont marqués différents domaines : cinéma en salle, télévision, jeu vidéo, arts médiatiques et internet. Il partage par la suite les réflexions et questionnements qui ont animés et animent toujours sa pratique. Même si elles partagent certaines caractéristiques avec le jeu et le récit, Hales ne rattache pas ses œuvres à l'une ou l'autre de ces formes.

Movies after Film - the Digitally Expanded Cinema

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Shaw expose différentes expérimentations (notamment trois de ses propres œuvres) pouvant se rattacher à un cinéma "étendu" : réalité augmenté, interactivité, espace immersif, techniques narratives inédites, etc. Ces expérimentations visent toutes à repousser les limites du cadre cinématographiques afin d'accroître l'illusion de présence, qui constitue au yeux de Shaw le saint-graal de toute forme artistique.