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Recherche dans la bibliographie: adaptation jeu vidéo-cinéma

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H'W'D can't crash vidgames

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L'article relate l'échec des adaptations au grand écran de jeux vidéo à succès et souligne les causes de cet échec (investissements réduits des studios, refus des écrivains et des réalisateurs reconnus de s'investir dans ce type de projet, etc.)

Clocking the Future

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Numéro de périodique: 
8
L'auteur met de l'avant la relation qui se développe entre cinéma et jeu vidéo depuis les années 80s et considère deux phénomènes : la prolifération de films basés sur des jeux vidéo à succès et l'influence plus générale du jeu sur la fiction cinématographique.

Jeux vidéo. La nouvelle alliance du film et du jeu

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Numéro de périodique: 
563
Ce court article constate la consolidation des relations commerciales blockbuster/jeu vidéo à travers le développement de franchises.

Le cinéma dans l'enfer du jeu

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Numéro de périodique: 
104
Constatant la synergie économique entre les industries cinématographique et vidéoludique qui s'est consolidée au cours des années 90, l'auteur annonce et discute de la fusion éventuelle des deux médias, où le cinéma pourrait s'enrichir de l'interactivité et le jeu, du prestige associé au 7ème art.

Narrative Equivocations between Movies and Games

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