Recherche dans la filmographie: Player, Choix narratifs ponctuels
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Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
1979-84
Le joueur doit faire des choix pour Lorna, une femme indécise et surtout agoraphobe. Tous les objets contenus dans son petit appartement ont un numéro donnant accès à des informations sous forme de sons et d'images (17 min.). 36 chapitres indéfiniment séquençables ; 3 fins.
Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
1967-1974
«A Man and His World» montre les realtions tumultueuses se tisssant entre les locataires d'un bloc appartement.
Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
2002
«Mariée en toute sobriété, Francesca frise l'incident diplomatique avec sa belle-mère qui insiste sur un mariage à l'église... Avec un pied dans une maison de retraire, Erika se rend à une réunion de classe et y redécouvre son passé... Embarquée à la montage par ses parents, Lisa pose sa caméra sur un jeune serveur plutôt mignon... Dynamique, indépendante et enceinte, Agnès rencontre Flurin, un parfait spécimen de la population rurale... Toutes ces histoires se croisent dans cet univers simplement compliqué. DVD interactif!» ( www.artfilm.ch)
Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
1988
«The game 'Mutabor III' is a soap opera with 7 chapters; it plays in 1988's immediate future: the year 1991 in Moldavia, a fully air-conditioned, American TV dream colony complete with beach or slum backdrop and a shopping mall. The main characters are Mrs. Joy Such and Dr. Victor Principal, a charismatic plastic surgeon. It depends on the player whether, during plastic surgery, Mrs. Such loses her face, gains a new one, or is sent on the path of complete de-individualization in the 'time tunnel'. Associations with Max Ernst's 'Femme 100 Têtes' are conjured up.
Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s):
LAUCHSTÄDT, Ilka/Fredierike Anders/Mari Cantu/Martin Potthoff
Année/date de parution:
1988
«[...]the ‘Videolabyrinth’ jointly developed in 1988 by video filmers Rike Anders, Ilka Lauchstädt, Mari Cantu and programmer Martin Potthoff. Their labyrinth contains three interactive plots subject to interruption by questions, quiz assignments, or scoreboard readings.»
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Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
1988
Il faut aider le Dr. Ariadne Fischer, qui travaille pour un centre de recherche important, à analyser le plus rapidement possible un ensemble de faits. Cependant, des forces extérieures inquiétantes rendent le travail très difficile. Le spectateur, à l'aide d'éléments en lien avec l'alchimie et l'astrologie, doit décoder le «carré magique» et ainsi interpréter le mystère de la «pierre scintillante ». Le Dr Fischer réussira-t-il sa mission ? C'est au spectateur/joueur de le déterminer. http://www.emaf.de/1988/vidlab.html)
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Artiste(s)/Concepteur(s):
CANTU, Mari / Rolf S. Wolkenstein
Année/date de parution:
1988
Par un beau dimanche après-midi, Adèle attend son fiancé en compagnie de sa grand-mère. Le fiancé d'Adèle est un jeu homme très prometteur, mais malheureusement aussi très maladroit. Il revient donc au spectateur de choisir si l'après-midi sera harmonieux ou chaotique!
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Artiste(s)/Concepteur(s):
THOMASSIN, Anthony, Christine Bouchard, Pascale Dubé, Marie-Claude St-Pierre
Année/date de parution:
2008
Editeur:
Le DVD est une production artisanale.
«Vous êtes choisi pour parcourir les dédales du Lab afin d'en trouver la sortie. Entrez dans cet étrange labyrinthe virtuel et explorez un univers singulier qui vous réserve une foule de rencontres insolites. Toutefois, méfiez-vous ! Le Lab vous observe... Il vous éprouvera par un trop pleins d'allées & se refermera sur vous à chaque pas que vous y ferez. Il se jouera de vous, vous posant une multitude d'avenues prometteuses qui pourraient vous mener sur de mauvaises pistes. Parviendrez-vous à sortir du Lab ?» (Résumé de la pochette DVD)
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Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
2006
The DVD supplements have a "Choose Their Fate" feature: New interactive feature lets YOU decide the fate of the characters.
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Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
2007
It started when five people agreed to spend one night in a haunted house . . . What began as an evening of fun a harmless scares in exchange for one million dollars to anyone who stayed the night--and survived--soon turned into a night of terror. Years later, several more people risk their lives in search of a cursed statue of Baphomet, a relic worth millions that will come at the cost of their souls. Now, the terror begins when the doomed Return to House on Haunted Hill.
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