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Recherche dans la filmographie: Actions, Montage temporel

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Norman M. Klein: Bleeding Through - Layers of Los Angeles 1920-1986

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COMELLA, Rosemary / Andreas Kratky / Norman Klein
Année/date de parution: 
2003
Editeur: 
ZKM/Center for Art and Media Karlsruhe/Labyrinth Project
Un menu prenant la forme d'une table des matières d'un roman jamais écrit présente différentes avenues explorant, à différentes époques (20s-80s), Los Angeles et gravitant en bonne partie autour de l'histoire, vraie, de Molly, une femme ayant menée une vie on ne peut plus banale, si ce n'est qu'on la soupçonne d'avoir tué l'un de ses maris... Ces segments sont racontés par l'historien Norman M. Klein.

Defile

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
NORRIE, Susan
Année/date de parution: 
2001
Editeur: 
ZKM Digital Arts Edition
Un personnage en tenue antinucléaire se barricade; un oiseau victime d'une marée noire est repêché; de la viande de boucherie. Le joueur fait son propre montage à partir de scènes de désolation/commentaires socio-politiques.

Encyclopédie clair-obsure

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
1987
Une pléiade d'écrans présentant personnes, personnages, objets et textes s'offre au spectateur qui déclanchera des actions dans ces mêmes écrans par sa seule présence. Mouvements captés via infrarouges.

Slam City With Scottie Pippen

Référence filmographique
Année/date de parution: 
1994 / 1995
Editeur: 
Digital Pictures
"Basketball is merely the subject for the game's plot, involving the new-guy Ace (yourself) and a host of other characters, basketball players or just spectators, all with different personalities. It's basically play one-on-one on a warehouse court and climb the "ladders" until you earn enough respect to play against Scottie Pippen." (MobyGames)

Julie

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
CHAZARD, Alexis / Gwenola Wagon
Année/date de parution: 
2001-2002
Julie exécute une série de mouvements préenregistrés qui forment plusieurs embranchements. Le spectateur peut intervenir sur le montage à l'aide d'un «trackball». Cependant, la sensibilité du «trackball» étant intermittente, le spectateur ne sait pas quand ses actions auront un impact sur les embranchements du film. Il en résulte un montage intuitif. La durée de Julie peut varier entre trois et vingt minutes en fonction de l'action ou de l'inaction du spectateur avec le «trackball».