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Recherche dans la filmographie: Capteur sonore, Actualisation poétique

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Sally or the Bubble Burst

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
DOVE, Toni
Année/date de parution: 
2002
Élément charnière d'un "work in progress" nommé "Spectropia". Sally vit en 1931 où elle danse avec une bulle. Le joueur peut communiquer avec elle via le clavier ou par la voix. Une autre section du dvd-rom permet de faire parler des objets meublant le petit studio. Il est également possible de faire chanter Sally ou de lui faire émettre des sons par le truchement d'un clavier virtuel.

Silence Inexistant

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
LONGPRÉ, Philomène
Année/date de parution: 
2003
«SILENCE INEXISTANT (2003) présente un personnage virtuel projeté sur une structure cinétique. Affecté par le niveau de bruit dans la pièce, le personne réagit. Tout en essayant de se camoufler, le personnage virtuel essaie de fuir son espace défini durant les périodes les plus bruyantes. Au cours de cette situation, le mécanisme de la structure est activé, poussant le personnage à l’extérieur de son environnement. Le mouvement du mécanisme, autant que le changement des séquences vidéos, communiquent visuellement le concept d’un appel au silence.

Puppet Motel

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
ANDERSON, Laurie / Hsin-Chien Huang
Année/date de parution: 
1995(MAC), 1998(WIN)
Editeur: 
Voyager Company
«Puppet Motel est un endroit sombre où habitent des marionnettes et d'autres créatures. Le Motel comprend 33 pièces. L'atmosphère qui y règne fait penser au roman noir américain new-yorkais, à la BD polar ou à un rêve. L'utilisateur est amené à explorer cet espace. Il se déplace d'une pièce à l'autre, dans un véritable labyrinthe, avançant à tâtons à la recherche d'une issue, ou plutôt d'un événement, d'une action, tout simplement.