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Recherche dans la filmographie: Improvisation, Exploration spatiale (1e)

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Tracing the Decay of Fiction

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
O'NEILL, Pat / Rosemary Comella / Kristy H.A. Kang
Année/date de parution: 
2002
Editeur: 
Annenberg Center for Communication, USC
Exploration virtuellle de l'Ambassador Hotel, lieu mythique des 20s où défilèrent nombre de stars et de politiciens. Certaines pièces, choisies par le joueur, débouchent sur une séquence vidéo, films d'archive témoignant du passage de personnalités connues. Certaines de ces pièces recèlent également des "easter eggs", l'exploration a donc la part belle. À noter qu'une pièce différente ouvre chaque nouvelle session.

Place-Urbanity: A Psycho-Ethnographic Portrait of Melbourn

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
SHAW, Jeffrey
Année/date de parution: 
2001
Editeur: 
ZKM Digital Art Edition
Une carte géographique est divisée en quinze segments distincts, chacun d'eux, lorsque sélectionné, offre une vue à 360 degrés d'un paysage urbain. À mi-chemin, un personnage suspendu la tête en bas raconte, si activé, une anecdote ou une théorie liée au lieu.

Paysage no. 1

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
1997
Le joueur doit être invité par un personnage afin de pouvoir "visiter" un jardin présenté sur quatre grands écrans; chaque guide a une approche, un ton, et ultimement une relation au joueur, unique. L'aspect esthétique du jardin s'en trouve altéré.

Visitor : Living by Numbers, The

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
2001-2003
La journée virtuelle proposée par The Visitor : Living by numbers amènera le spectateur à s'orienter dans le Japon rural et à faire la rencontre de six personnages virtuels d'age, de sexe et d'origines différents.

LandMap

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
CHAZARD, Alexis / Gwenola Wagon
Année/date de parution: 
2002
«Le spectateur-acteur est invité à regarder un ensemble de prises de vues interactives, au travers de son exploration, il peut se laisser dériver par les bifurcations proposées. Cet environnement, par ses qualités temporelles, spatiales et narratives, lui fait progressivement prendre conscience que d’autres dimensions participent à son exploration : ses choix, ses oublis ou ses réminiscences, ou encore les «cartes» que, mentalement, il se crée pour se repérer dans ces lieux…» (gwenolaw.free.fr)

Space by Numbers

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
2000
Le spectateur peut naviguer dans l'espace virtuel en appelant un numéro apparaissant aux embranchements du parcours.

Bicycle TV : Some Interactive Exercise

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
PATERSON, Nancy
Année/date de parution: 
1991
«Bicycle TV is a rider controled real-time video tour of a scenic landscape in the Canadian countryside. [...] Mounting and pedaling the bicycle activates the video which consists of scenic, winding country roads (shot to simulate the perspective of a cyclist). At all intersections and crossroads the viewer/cyclist has the option of choosing a new path or continuing along the same route. Indicating their choice by steering the bicycle, the video is seamlessly adjusted to represent the direction chosen.

Place Ruhr

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
SHAW, Jeffrey
Année/date de parution: 
1995
«Place Ruhr is a personnal portrait of the Ruhr valley, and the virtual landscape that is its stage, performers present to the exploring viewer, the past, present, and future transmutations of its geographical and geological patrimony into a profound arena of human exigengy» (New Screen Media)