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Recherche dans la filmographie: Capteur de mouvement, Comportement réactif

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Tunnel

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
WEINBREN, Grahame / James Cathcart
Année/date de parution: 
2000
Dans un long corridor imitant le tunnel d'une mine de charbon, des images de mineurs sont projetées sous les pieds des spectateurs ainsi que sur les murs à proximité du plafond. Les images évoluent au gré du déplacement des spectateurs. Si les spectateurs arrêtent de bouger, alors la projection cesse aussi. Seulement les épaules, les visages et les pieds des travailleurs miniers sont révélés au spectateur.

Vent

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
ZHENJUN, Du
Année/date de parution: 
2003
«L'installation Vent est composée de 3 écrans sur lesquels sont rétroprojetées des images montrant l'artiste dans différentes positions: il lit son journal, manipule un fax, une imprimante, un poste de télévision... Dans chaque image figure un média particulier. Face à ces écrans sont disposés 6 ventilateurs. lorsqu'il déambule devant l'écran, le visiteur déclenche les ventilateurs, en actionnant des capteurs situés au sol. le vent se met alors à souffler entre les écrans, faisant voler papiers, journaux, feuilles, trembler les images de télévision.

La leçon d'anatomie du docteur Du Zhenjun

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
ZHENJUN, Du
Année/date de parution: 
2001
«Le dispositif se compose d’un grand écran et d’une moitié de table réelle collée à lui sur sa tranche longitudinale. A l’image en arrière plan, 8 Dr Du en blouse blanche entourent une autre table sur laquelle repose un corps allongé inanimé : celui de Mr Du.Les 8 Dr Du observent Mr Du. C’est la leçon d’anatomie. A l’image au premier plan, la table réelle se prolonge virtuellement dans l’animation : un second Mr Du y repose – mi réel mi virtuel.

Octopus

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
LONGPRÉ, Philomène
Année/date de parution: 
2003
«OCTOPUS(2003) propose une réflexion sur les interactions d’un individu avec le réseau des relations humaines qui l’entourent, et ce, en étant absorbé dans la construction de son propre espace. Ce système vidéo interactif présente un personnage virtuel, projeté sur une structure de lattes, où leurs mouvements sont activés par les visiteurs au cours de la période d’attente du visiteur.

Formica

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
LONGPRÉ, Philomène
Année/date de parution: 
2004
«FORMICA (2004) est un personnage virtuel, projeté sur une structure pneumatique, cherchant continuellement à créer des liens physiques avec les visiteurs. À chaque nouveau lien activé par la présence du visiteur, le dynamisme de l’environnement se modifie jusqu’à ce qu’une multiplication incontrôlable de liens prenne forme. Ce qui crée, par conséquent, une tension physique du personnage et de son environnement qui est représentée par l’étirement des bandes élastiques de la structure.

Vita

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
LONGPRÉ, Philomène
Année/date de parution: 
2005
«VITA (2005) offre aux visiteurs une expérience totale d'observation mutuelle à travers quatre différentes étapes de communication: l'attente, le reveil, l'échange et la transformation. Représenté par une brillance bleue, Vita peut-être perçu en tant que champ énergétique plutôt qu’individu défini. Lorsque la présence du visiteur est reconnue par le personnage virtuel, Vita prend forme et une mutation de son système s'ensuit.

Au fond

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
ABAD, Donald
Année/date de parution: 
2004
«Au Fond est une installation vidéo interactive nocturne projetée sur une vitrine de l’intérieur d’un magasin. Elle met en scène des vidéos de personnages, apparaissant en fonction du passage des piétons (au moyen d’un capteur de présence). C’est un projet urbain intime. Nous projetons l’extérieur (des passants marchant dans une rue, attirés par le contenu d’une vitrine) de l’intérieur pour des spectateurs à l’extérieur. Les vidéos accentuent cet effet d’arrivée de la profondeur de la boutique, au contact de la vitre et du passant. » (www.donaldabad.com)

Cover

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
ZHENJUN, Du
Année/date de parution: 
2003
Des images médiatiques sont projetées sur un écran. Quand le spectateur s'arrête pour regarder, Zhenjun s'interpose et empêche de voir ce qui se déroule derrière lui.

Bodymaps : Artifacts of Touch (the sensuality and anarchy of touch)

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
SCHIPHORST, Thecla
Année/date de parution: 
2001
«The visitor's proximity, touch, gesture, and movement triggers electronic sensors that produce variable sounds and images. [...] The images are those of a digitally-represented, moving female body, shifting into different «elemental» states of drowning, floating, cowering or shivering.»(Digital Indentity)

Felt Histories (re : the fact of a doorframe)

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
SCHIPHORST, Thecla
Année/date de parution: 
1998
«The site of interaction is a doorway covered by a silk scrim, behind which appears the life-size image of an older woman waiting silently with her back to the gallery visitor. This scene of silence and stillness can be transformed by the viewer’s active presence, which initiates motion and response from the ghostly woman. Thus, the nature of the piece is experiential, drawing upon physiological as well as aesthetic or intellectual responses. The artist combines sight and touch in order to address notions of sexuality and desire within the aging body.» (www.oakvillegalleries.com)