Ludiciné

Languages

Recherche dans la filmographie: Ordinateur, Oeuvre complète

10 results

Results

Flora Petrinsularis

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
BOISSIER, Jean-Louis
Année/date de parution: 
1993-94
Editeur: 
ZMK
L'artiste met en parallèle un texte "filmé" de Jean-Jacques Rousseau avec des séquences vidéo croquées dans son herbarium. Interventions limitées ; abstrait.

Manuskript

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
LANZ, Eric
Année/date de parution: 
1994
Editeur: 
ZMK
Ce qui apparait d'abord comme un fragment de texte cryptique s'avère être une collection d'objets hétéroclites. Le joueur peut les sélectionner un à la fois. Chaque objet est rattaché à un film de quatre secondes présentant une utilisation possible de l'objet.

Exquisite Mechanism of Shivers, The

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
SEAMAN, Bill
Année/date de parution: 
1991-94
Editeur: 
ZMK
Une palette de 330 mots, choisis un à un par le joueur puis combinés par le programme, débouche sur une succession de séquences amalgamant images et sons. Les combinaisons sont quasi infinies.

Portrait No. 1

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
1990-95
Conversation virtuelle avec une jeune femme. Le joueur choisit entre plusieurs questions et répliques auxquelles la femme répond ou réagit.

Lovers Leap

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
ROGALA, Miroslaw
Année/date de parution: 
1994-95
Editeur: 
ZMK
La photo d'un couple marchant sur une avenue achalandée de Chicago peut être vue sous plusieurs angles. Chacun d'eux offre une séquence vidéo se déroulant dans d'autres lieux, changeant la perspective du joueur.

BeNowHere Interactive

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
ACHITUV, Romy
Année/date de parution: 
1997
«La fenêtre vidéo active se déplace sur l’écran et dessine un trait visuel correspondant à la marque du temps et de l’espace de la voie filmique. L’utilisateur a la possibilité de visionner ou re-visionner chaque scène. Il peut créer ou effacer des séquences temporelles, figer et exposer une vue panoramique telle une capture du temps chronologique, puis, revenir au début de la séquence pour la faire renaître.» (www.ars-numerica.net)

Dance Haiku

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
SEAMAN. Bill / Peter Roose
Année/date de parution: 
1984
«Dance Haiku – a video database of short modular dance and music sequences. The basic idea was to enable a set of short dances to be juxtaposed and played back in different orders.» (digitalmedia.risd.edu)

Picture Piano

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
BERGERY, Benjamin / Karin Hrechdakian / John Henry Thompson (version 2)
Année/date de parution: 
1984
«The life of a couple is evoked in a poly-linear movie with simple vignettes. Each keyboard key is associated with a musical note and a short video shot, designed to intercut with the other shots. By repeatedly pushing keys you create a series of notes and short shots... a poly-linear movie. You can also see what movies correspond to the words you may want to type.» (http://bergery.net/interactive.htm)

ScenARIo.mono.mini

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
SELLAM, Michaël
Année/date de parution: 
2001-2002
«(...) Scenario.Mono.Mini invite un visiteur à confortablement s'installer dans un fauteuil puis à manipuler le cours de la projection via un game pad. En appuyant sur les boutons, le fond bleu du grand écran disparaît et cède la place à de brèves séquences, empruntées à différents téléfilms.»
(www.fluctuat.net)

Tous les jours

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
ABAD, Donald
Année/date de parution: 
2001
«Touslesjours est une série de performances transgressant la monotonie du quotidien. Cette collection d’interventions se fait dans des lieux publics (rue, métro) et privés (cuisines). Elles sont toutes réalisées par un personnagesupport vêtu de blanc, vecteur de multiples désirs et fantasmes d’action sur un quotidien. Les interventions se font au moyen d’affichages, de jeux, de mises en scène, de détournements multiples de codes, avec une légèreté fondée et absurde.