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Recherche dans la filmographie: Horreur, Simultané

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Corpse Killer

Référence filmographique
Année/date de parution: 
1994
Editeur: 
Digital Pictures
"Corpse Killer is a full-motion video shoot-'em up. You play as an elite special forces soldier, who parachutes onto a remote tropical island. It seems the evil genius Dr. Hellman has found a way to raise the dead, and created an island of zombies. It's up to you to shoot your way through the undead hordes and stop Dr. Hellman." (MobyGames)

Silverload

Référence filmographique
Année/date de parution: 
1995 / 1996
Editeur: 
Psygnosis (PC) / Vic Tokai (PS1)
"Somewhere in the Old West lies Silverload, an old mining time. It has once been a vibrant, silver boom-town, but now it has become a ghost town, surrounded by perpetual storms. The town’s decline has started with a disastrous earthquake, but it may also be caused by an Indian curse, because the mine was built on land sacred to the Skaedi tribe. You play the part of a bounty hunter who has been hired by the people of Silverload to find one of their children. The parents claim that it is kidnapped by "the monsters of Silverload". If you survive long enough, you will discover the town’s dreadful secret." (MobyGames)

Tronçonneuse

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
MARZULLO, Angela
Année/date de parution: 
2004
«L’image vidéo projetée sur le mur simule la percée d’une paroi au moyen d’une tronçonneuse. La perception de l’espace réel coïncide en trompe l’œil avec la projection vidéo. La pièce débute par le son de la machine qui se met en route derrière le mur. Puis la lame trace des coupes rectilignes formant un dessin abstrait qui, au fur et à mesure, esquisse un trou oblong. Des morceaux de mur se détachent. On découvre alors « la tronçonneuse » – femme androgyne aux bras tatoués de dessins de pin-up – traversant le mur et qui plonge en avant, tronçonneuse en main. Le bruit de la machine s’amplifie avec l’avancé du percement. Le moment subjectif de la menace d’un film d’horreur est ainsi transposé dans l’espace réel. Le dispositif de l’interactivité trace le spectateur avec la caméra de surveillance dans le but de projeter l’image vidéo en face de lui. Si le visiteur se déplace, l’image le suit instantanément.» (Jouable)

Ne m'oubliez pas

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
CHAZARD, Alexis / Gwenola Wagon
Année/date de parution: 
2003
Le spectateur, confronté à un film d'horreur, dois appuyer sur un capteur de pressions pour faire enchaîner les segments du film et par conséquent, l'action du film. S'il enlève sa main, le film recule.

Return to House on Haunted Hill

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
GARCIA, Victor
Année/date de parution: 
2007
It started when five people agreed to spend one night in a haunted house . . . What began as an evening of fun a harmless scares in exchange for one million dollars to anyone who stayed the night--and survived--soon turned into a night of terror. Years later, several more people risk their lives in search of a cursed statue of Baphomet, a relic worth millions that will come at the cost of their souls. Now, the terror begins when the doomed Return to House on Haunted Hill.