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Résultats 1 - 10 parmi 11

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Flora Petrinsularis

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
BOISSIER, Jean-Louis
Année/date de parution: 
1993-94
Editeur: 
ZMK
L'artiste met en parallèle un texte "filmé" de Jean-Jacques Rousseau avec des séquences vidéo croquées dans son herbarium. Interventions limitées ; abstrait.

Manuskript

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
LANZ, Eric
Année/date de parution: 
1994
Editeur: 
ZMK
Ce qui apparait d'abord comme un fragment de texte cryptique s'avère être une collection d'objets hétéroclites. Le joueur peut les sélectionner un à la fois. Chaque objet est rattaché à un film de quatre secondes présentant une utilisation possible de l'objet.

Exquisite Mechanism of Shivers, The

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
SEAMAN, Bill
Année/date de parution: 
1991-94
Editeur: 
ZMK
Une palette de 330 mots, choisis un à un par le joueur puis combinés par le programme, débouche sur une succession de séquences amalgamant images et sons. Les combinaisons sont quasi infinies.

Portrait No. 1

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
1990-95
Conversation virtuelle avec une jeune femme. Le joueur choisit entre plusieurs questions et répliques auxquelles la femme répond ou réagit.

Lovers Leap

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
ROGALA, Miroslaw
Année/date de parution: 
1994-95
Editeur: 
ZMK
La photo d'un couple marchant sur une avenue achalandée de Chicago peut être vue sous plusieurs angles. Chacun d'eux offre une séquence vidéo se déroulant dans d'autres lieux, changeant la perspective du joueur.

Sub-Division of the Electric Light, The

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
HOBBERMAN, Perry
Année/date de parution: 
1996
Divers icônes représentant des "issus" (portes, fenêtres, etc.), permettent au joueur de naviguer dans diverses pièces où d'anciens appareils de projection présentent des films d'archive, de studio ou de famille qu'il est possible de déplacer ou d'altérer, par exemple par l'ajout virtuel d'objet devant la surface de projection.

Trouble With Sex, Theory and History

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
GRZINIC, Marina / Aina Smid
Année/date de parution: 
1997
Editeur: 
ZMK
Collage de films (des artistes), de photos d'archive et de montages photo mettant à l'épreuve la perspicacité, et la patience, du joueur. Les fausses pistes abondent dans cet univers composite nourri des trois thèmes présents dans le titre.

TJ's Reel Extreme CD-ROM

Référence filmographique
Année/date de parution: 
1996
Editeur: 
Graphix Zone
"The program is called TJ's Reel Extreme CD-ROoM and in it Jonathan [Jackson, actor] plays Travis Jett, your guide on a complete workshop for creating the next America's Funniest Home Video. You can edit several clips from the popular ABC show, and upload them into AFHV's forum on CompuServe!" (The Unofficial Jonathan Jackson Webpage)

Sydney Mystery, The

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
REVILLE, Brendan
Année/date de parution: 
2003
Editeur: 
Twilight Software
"This mystery adventure game takes place in Sydney, Australia, where you play the role of the niece of a kidnapped retired Private Investigator. While you seek out clues to solve his disappearance, you take an interactive tour of Sydney including the Opera House and the Harbour. As the mystery unfolds, you will visit other places in the city of Sydney and even venture into parts of Australia's bushlands." (MobyGames)

Good Cook, The

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
BUCKLEY, Michael
Année/date de parution: 
1996
«Hyperfiction narrative, The Good Cook a pour base la longue nuit d'insomnie d'un cuisinier. Organisée de façon aléatoire, l'histoire se termine néanmoins à 5 heures du matin, quand, enfin, il s'endort.» (www.olats.org)