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Référence filmographique
Année/date de parution:
1995
"The premise of Silent Steel is similar to most modern submarine simulations: the trouble is brewing thanks to a few cantankerous countries that threaten the free world, and your sub has been assigned custodial duty. As captain of one of the world's most powerful submarines, you must make the right choices to stay alive and sink enemy subs that stand in your way." (The Underdogs)
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Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
1995
"The war against the empire of Kilrah is over and humans have emerged victorious – but, at what price?
Référence filmographique
Année/date de parution:
1990
"After drifting throughout the Old West, you stumble upon a small town. It's innocent looking, so you decide to see what's going on. But as soon as you step foot in the town, you realize that a bandit and his varmints are up to no good. This bandit is the notorious Mad Dog McCree, and he's kidnapped the mayor's daughter, entrapped the town sheriff and has stirred up all kinds of trouble in the once quiet town. After the Old Prospector begs and pleas with you to help stop the villain, you know what you must do: get your six-shooter ready for action!" (All Game Guide)
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Année/date de parution:
1992
"In this game, Mad Dog is back, but this time it's a race to get to the Spanish Treasure. "Shooting Beaver", "Buckskin Bonnie", and "The Professor" are three different guides that can help you find your way to the gold. You must fight your way across the countryside coming face to face with Indians, Latinos, and of course Mad Dog's men. Get the treasure before Mad Dog, and win the game! " (Dragon's Lair Project)
Référence filmographique
Année/date de parution:
1991 / 2002 (DVD)
Editeur:
American Laser Games / Digital Leisure (2002)
"This game is set in the 1930s, when gangsters reigned, and rock n' roll was supreme. You play a dirty detective, armed with your piece, trying to solve a serious crime." (All Game Guide)
Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
1990-95
Conversation virtuelle avec une jeune femme. Le joueur choisit entre plusieurs questions et répliques auxquelles la femme répond ou réagit.
Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s):
O'NEILL, Pat / Rosemary Comella / Kristy H.A. Kang
Année/date de parution:
2002
Editeur:
Annenberg Center for Communication, USC
Exploration virtuellle de l'Ambassador Hotel, lieu mythique des 20s où défilèrent nombre de stars et de politiciens. Certaines pièces, choisies par le joueur, débouchent sur une séquence vidéo, films d'archive témoignant du passage de personnalités connues. Certaines de ces pièces recèlent également des "easter eggs", l'exploration a donc la part belle. À noter qu'une pièce différente ouvre chaque nouvelle session.
Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
2002
Élément charnière d'un "work in progress" nommé "Spectropia". Sally vit en 1931 où elle danse avec une bulle. Le joueur peut communiquer avec elle via le clavier ou par la voix. Une autre section du dvd-rom permet de faire parler des objets meublant le petit studio. Il est également possible de faire chanter Sally ou de lui faire émettre des sons par le truchement d'un clavier virtuel.
Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
2001
Une carte géographique est divisée en quinze segments distincts, chacun d'eux, lorsque sélectionné, offre une vue à 360 degrés d'un paysage urbain. À mi-chemin, un personnage suspendu la tête en bas raconte, si activé, une anecdote ou une théorie liée au lieu.
Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
1998
"The third installment of the Journeyman Project adventure game from a 1st person perspective with a panoramic view where you can rotate 360 degree freely. The game cast the player as Agent 5 of the Temporal Security Agency to travel back in time visiting the Atlantis, El Doraldo and Shangrila. In this journey you must try to capture a rogue TSA agent, Agent 3 and collect several mysterious artifact left by an ancient alien race to protect Earth from an alien invasion and save Time and Reality themselves." (MobyGames)
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