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Recherche dans la filmographie: Laserdisc, Expérimental

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Deep Contact

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
HERSHMAN LEESON, Lynn / Sara Roberts
Année/date de parution: 
1984-89
Chaque partie du corps de Marion, la guide, conduisent à différents univers (mots, audiovisualisations) dès que le joueur les touche via l'écran. Ce dernier peut choisir d'être périodiquement guidé par d'autres personnages.

Lorna

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
HERSHMAN LEESON, Lynn
Année/date de parution: 
1979-84
Le joueur doit faire des choix pour Lorna, une femme indécise et surtout agoraphobe. Tous les objets contenus dans son petit appartement ont un numéro donnant accès à des informations sous forme de sons et d'images (17 min.). 36 chapitres indéfiniment séquençables ; 3 fins.

Shop and the Necessary Orgy with Open City Theatre

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
SEAMAN, Bill
Année/date de parution: 
1994

Dance Haiku

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
SEAMAN. Bill / Peter Roose
Année/date de parution: 
1984
«Dance Haiku – a video database of short modular dance and music sequences. The basic idea was to enable a set of short dances to be juxtaposed and played back in different orders.» (digitalmedia.risd.edu)

Picture Piano

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
BERGERY, Benjamin / Karin Hrechdakian / John Henry Thompson (version 2)
Année/date de parution: 
1984
«The life of a couple is evoked in a poly-linear movie with simple vignettes. Each keyboard key is associated with a musical note and a short video shot, designed to intercut with the other shots. By repeatedly pushing keys you create a series of notes and short shots... a poly-linear movie. You can also see what movies correspond to the words you may want to type.» (http://bergery.net/interactive.htm)

Salon des ombres

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
1996
Le Salon des ombres permet un dialogue entre quatre personnages fictifs et des personnes réelles. L'interaction avec les personnages peut donner lieu à des débats sur des thèmes politiques, philosophiques, scientifiques ou sociologiques. L'intensité des discussions s'organise soit de façon automatique ou selon l'interaction des spectateurs.

Portrait of Paula Dawson

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
1994
Le spectateur peut interagir avec Paula Dawson à travers une série de questions affichées à l'écran.

Portrait de Claude Jutra

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
1991
«Documentary portrait of film maker Claude Jutras»
(www.din.umontreal.ca)

Meadow, The

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
PATERSON, Nancy
Année/date de parution: 
1996
«Stepping into the installation space, the viewer is surrounded by four large colour monitors. Displayed on each monitor is real-time, full motion video of a different view: the four edges or corners of a meadow as seen from a central vantage point. It is winter in the meadow, then suddenly the season shifts. The views remain the same, but a certain motion or sequence of movements has triggered a transformation. Suddenly it is spring.