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Recherche dans la filmographie: Écran Intégré, Conversation

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Portrait No. 1

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
1990-95
Conversation virtuelle avec une jeune femme. Le joueur choisit entre plusieurs questions et répliques auxquelles la femme répond ou réagit.

Paysage no. 1

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
1997
Le joueur doit être invité par un personnage afin de pouvoir "visiter" un jardin présenté sur quatre grands écrans; chaque guide a une approche, un ton, et ultimement une relation au joueur, unique. L'aspect esthétique du jardin s'en trouve altéré.

Portrait de Famille

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
1993
Family Portrait propose, tout comme Portrait One, une interaction avec un personnage virtuel. Cepandant, Family Portrait pousse la relation entre personnage virtuel et spectateur à un autre niveau. Cette fois ci, il est possible d'atteindre une niveau d'intimité avec le personnage, voir devenir sont confident.

Passages

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
1998
Le spectateur interagit avec quatre personnages néo-Zélandais leur demandant de les amener dans leurs endroits secrets et favoris dans Wellington.

Visitor : Living by Numbers, The

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
2001-2003
La journée virtuelle proposée par The Visitor : Living by numbers amènera le spectateur à s'orienter dans le Japon rural et à faire la rencontre de six personnages virtuels d'age, de sexe et d'origines différents.

Salon des ombres

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
1996
Le Salon des ombres permet un dialogue entre quatre personnages fictifs et des personnes réelles. L'interaction avec les personnages peut donner lieu à des débats sur des thèmes politiques, philosophiques, scientifiques ou sociologiques. L'intensité des discussions s'organise soit de façon automatique ou selon l'interaction des spectateurs.

Portrait of Paula Dawson

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
1994
Le spectateur peut interagir avec Paula Dawson à travers une série de questions affichées à l'écran.

Portrait de Claude Jutra

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
1991
«Documentary portrait of film maker Claude Jutras»
(www.din.umontreal.ca)