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Recherche dans la filmographie: Écran tactile, Incarné

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Bliss

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
HALES, Chris
Année/date de parution: 
1998
L'écran est partagé en neuf éléments narratifs présentant une scène de bonheur (d'où le titre Bliss, inspiré d'une nouvelle de Katherine Mansfield) : un bébé heureux ; un bain chaud ; un gramophone produisant une douce musique ; ... Ces neuf scènes finissent cependant par être en proie au chaos et c'est au joueur de rétablir l'ordre en touchant stratégiquement l'écran. Par exemple, toucher la partie "bébé" calmera le bébé.

Les Mystères du Château de D...

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
HALES, Chris
Année/date de parution: 
1996
En touchant, via l'écran, les miroirs ou les sources de lumière, le joueur en apprend un peu plus sur le château (clin d'oeil à Man Ray) et ses habitants. Les miroirs s'attachent à montrer le passé tandis que les sources de lumière montreront le futur. En touchant un personnage, le joueur se verra offrir un vers de poésie. "A limited number of interaction moments".

Deep Contact

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
HERSHMAN LEESON, Lynn / Sara Roberts
Année/date de parution: 
1984-89
Chaque partie du corps de Marion, la guide, conduisent à différents univers (mots, audiovisualisations) dès que le joueur les touche via l'écran. Ce dernier peut choisir d'être périodiquement guidé par d'autres personnages.

Touchscreen

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
ANDERS, Anna / Klaus Gasteier
Année/date de parution: 
1998
«The installation makes contact, the desire to touch things, its only subject.» (anna-anders.de)
Touching the screen makes different random events occur. For example, if someone touches the screen, a girl appears and gives a kiss on the screen. If no one touches the screen for a long period of time, an image of a young blond girl might appear to attract attention. If the screen is touched by too many people at the same time, the interactive movie might answer with an infuriated response.

Aspen Moviemap

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
NAIMARK, Michael / Peter Clay / Bob Mohl /
Année/date de parution: 
1978-1980
«Filming took place daily between 10 AM and 2 PM to minimize lighting discrepancies. The camera car carefully drove down the center of the street for registered match-cuts. In addition to the basic "travel" footage, panoramic camera experiments, thousands of still frames, audio, and data were collected.»
(www.naimark.net) Ainsi, par l'entremise d'un écran tactile, il est possible de créer notre propre trajet dans les rues d'Aspen.