Recherche dans la filmographie: Autre..., Incarné
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Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
1996
En touchant, via l'écran, les miroirs ou les sources de lumière, le joueur en apprend un peu plus sur le château (clin d'oeil à Man Ray) et ses habitants. Les miroirs s'attachent à montrer le passé tandis que les sources de lumière montreront le futur. En touchant un personnage, le joueur se verra offrir un vers de poésie. "A limited number of interaction moments".
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Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
1990-93
Inspiré du kinophotographe d'Edison, "A Room..." force le spectateur à être voyeur d'une femme enjoignant pourtant d'emblée le premier de ne pas la regarder. Une chambre miniature réelle s'offre au regard du joueur et la focalisation de ce dernier détermine l'ordre des séquences présentées. Un miroir-écran renvoie simultanément au spectateur son propre regard s'observant lui-même observant la (les) scène(s).
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Année/date de parution:
1995
Editeur:
Discovery Channel Multimedia, The Learning Channel, Some Interactive (Win 95), Discovery Channel Multimedia (Mac, Win 3.x)
"Connections is based on the TV show on The Learning Channel, which traces human political, cultural, religious and social history as a chain, linked by technological discoveries or inventions. In the game, there is a computer program you must fix, by finding connections that bind its world together." (MobyGames)
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Artiste(s)/Concepteur(s):
NAIMARK, Michael / Peter Clay / Bob Mohl /
Année/date de parution:
1978-1980
«Filming took place daily between 10 AM and 2 PM to minimize lighting discrepancies. The camera car carefully drove down the center of the street for registered match-cuts. In addition to the basic "travel" footage, panoramic camera experiments, thousands of still frames, audio, and data were collected.» ( www.naimark.net)
Ainsi, par l'entremise d'un écran tactile, il est possible de créer notre propre trajet dans les rues d'Aspen.
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Artiste(s)/Concepteur(s):
CHAZARD, Alexis / Gwenola Wagon
Année/date de parution:
2002
«Le spectateur-acteur est invité à regarder un ensemble de prises de vues interactives, au travers de son exploration, il peut se laisser dériver par les bifurcations proposées. Cet environnement, par ses qualités temporelles, spatiales et narratives, lui fait progressivement prendre conscience que d’autres dimensions participent à son exploration : ses choix, ses oublis ou ses réminiscences, ou encore les «cartes» que, mentalement, il se crée pour se repérer dans ces lieux…» (gwenolaw.free.fr)
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Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
2002
«L'image rétroprojectée est la vue en ombre chinoise de la main qui s'approche derrière la paroi de papier. L'interaction crée une forme de miroir diptyque. Le spectateur doit appuyer avec un seul doigt sur la fenêtre située à gauche, comme le veut la coutume coréenne, avec un geste attentif et précis. Selon l'endroit et la pression exercée, une image animée est retroprojectée en temps réel sur la fenêtre voisine. Si l'on appuie doucement, l'image fait apparaître un doigt qui fait une petite marque de papier.
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Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
2003-2004
En enfilant les Tongs, il est possible d'explorer la surface d'un terrain gazonné. La projection vidéo progresse au rythme des pas du spectateur.
Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
2003
«S'approchant du moniteur vidéo, le spectateur se place debout face à lui et voit le visage d'une femme portant des lunettes de soleil qui le regarde. Seul le bip-bip d'un signal audio accompagne cette image. Le spectateur se tient un moment devant le moniteur. Quand il se décide à passer son chemin, il entend un souffle saccadé. Étonné par ce brusque changement sonore, il se retourne vers l'écran. Il apperçoit alors durant quelques secondes une boxeuse se réflétant dans les lunettes de soleil et boxant dans sa direction. A tavers ce reflet, le spectateur est mis dans la position l'agresseur, c'est-à-dire de la boxeuse se réflétant dans le miroir des lunettes de soleil.» (Jouable p. 227)
Référence filmographique
Année/date de parution:
1995
Editeur:
New World Computing, Inc.
"Multimedia Celebrity Poker, released in 1995, is a CD-ROM-based poker game that allows players to test their poker skills against three B-level Hollywood celebrities. Headlining the game are Jonathan Frakes (Star Trek: The Next Generation, North & South miniseries), Morgan Fairchild (Falcon's Crest, Hotel) and Joe Piscopo (Saturday Night Live, Wise Guys)" (Giant Bomb.
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