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Gadget

Référence filmographique
Année/date de parution: 
1994
Editeur: 
Synergy Interactive
"Gadget puts you in a strange surreal world were a comet appears to be heading for the earth. Most people dismiss this situation since apparently it won't collide with us, however a group of cientists scramble to develop a way to stop this comet. Whether they want to detroy it, divert it, or whatever is unknown however, and you are charged with the task to find out what really is going on. " (MobyGames)

Immemory

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
MARKER, Chris
Année/date de parution: 
1997
Editeur: 
Exact Change.com
Un menu propose différentes incursions dans la mémoire de Marker, l'un de ses thèmes fétiches. L'exploration est aléatoire et présente des photos, du texte et des extraits de films chers à l'auteur/artiste.

Les Mystères du Château de D...

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
HALES, Chris
Année/date de parution: 
1996
En touchant, via l'écran, les miroirs ou les sources de lumière, le joueur en apprend un peu plus sur le château (clin d'oeil à Man Ray) et ses habitants. Les miroirs s'attachent à montrer le passé tandis que les sources de lumière montreront le futur. En touchant un personnage, le joueur se verra offrir un vers de poésie. "A limited number of interaction moments".

Sketchbook

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
HALES, Chris
Année/date de parution: 
1998
Des images de la nature, trente en tout, sont présentées en boucle jusqu'à ce que le joueur, via un écran tactile, parvienne à toucher l'élément qui provoquera un dénouement.

A Room of One's Own

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
HERSHMAN LEESON, Lynn
Année/date de parution: 
1990-93
Inspiré du kinophotographe d'Edison, "A Room..." force le spectateur à être voyeur d'une femme enjoignant pourtant d'emblée le premier de ne pas la regarder. Une chambre miniature réelle s'offre au regard du joueur et la focalisation de ce dernier détermine l'ordre des séquences présentées. Un miroir-écran renvoie simultanément au spectateur son propre regard s'observant lui-même observant la (les) scène(s).

Encyclopédie clair-obsure

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
1987
Une pléiade d'écrans présentant personnes, personnages, objets et textes s'offre au spectateur qui déclanchera des actions dans ces mêmes écrans par sa seule présence. Mouvements captés via infrarouges.

Twelve Loveliest Things I Know, The

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
HALES, Chris
Année/date de parution: 
1996
Une séquence en boucle présente douze souvenirs heureux ou fondamentaux se rapportant à l'enfance. Chacun contient des "points chauds" (hot spots) permettant, si sélectionnés via l'écran tactile, au joueur d'en apprendre davantage. Écrans partagés.

Power Factory Featuring C + C Music Factory

Référence filmographique
Année/date de parution: 
1992
Editeur: 
Sony Imagesoft
"Power Factory allows you to have your way in making three of the videos for songs off of C + C Music Factory's Gonna Make You Sweat album. As the music plays, three scenes appear for you to choose from. One is the actual video, while the other two are random yet fitting of the music. Such images may include anything from 1940s cartoons to scenes from movies like Jason and the Argonauts and Nosferatu, The Vampire. The challenge of the game lies in your trying to create the desired effects of clubbers partying to the music." (All Game Guide)

Kris Kross: Make My Video

Référence filmographique
Année/date de parution: 
1992
Editeur: 
Sony Imagesoft
"Kris Kross: Make My Video lets fans of the duo's music create videos from three different songs: "Jump," "Warm It Up," and "I Missed the Bus." Players can select from a number of visuals, including videos of the band, stock footage (collapsing houses and ballet dancers), and movie and TV clips, and infuse the presentation with dozens of special effects, including slice, dice, mirror, slow, freeze, lyrics, and pixilate.

INXS: Make My Video

Référence filmographique
Année/date de parution: 
1993
Editeur: 
Sega of America
"Produce a video for the Australian multi-hit band, INXS. You'll be ready for MTV by using real video footage, 30 special effects, and three hits to choose from. Create a video the band would be proud of with such songs as "Heaven Sent," "Baby Don't Cry," and "Not Enough Time." Choose to play through U-Direct, where you can call the shots, or EditChallenge where you're offered choices of how to cut your video." (Rotten Tomatoes)