Ludiciné

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Recherche dans la filmographie: Autre..., Capteur de mouvement

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Encyclopédie clair-obsure

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
COURCHESNE, Luc
Année/date de parution: 
1987
Une pléiade d'écrans présentant personnes, personnages, objets et textes s'offre au spectateur qui déclanchera des actions dans ces mêmes écrans par sa seule présence. Mouvements captés via infrarouges.

Illusio

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
LONGPRÉ, Philomène
Année/date de parution: 
2006
«ILLUSIO (2006) est un système interactif où les visiteurs activent différents stades émotionnels d’un personnage virtuel. L’installation explore la situation d’être pris par l’ombre de son propre environnement. Une bataille s’ensuit lorsque les visiteurs approchent et regardent à travers l’environnement du personnage représenté par une structure de plexiglas perforée. Basé sur la location et le déplacement du visiteur, le personnage Illusio répond et interagit de 18 différentes façons à travers trois modes de communication. Cet environnement immersif porte réflexion sur les différents conflits illusoires des perceptions collectives.» (www.philox.net)

Tronçonneuse

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
MARZULLO, Angela
Année/date de parution: 
2004
«L’image vidéo projetée sur le mur simule la percée d’une paroi au moyen d’une tronçonneuse. La perception de l’espace réel coïncide en trompe l’œil avec la projection vidéo. La pièce débute par le son de la machine qui se met en route derrière le mur. Puis la lame trace des coupes rectilignes formant un dessin abstrait qui, au fur et à mesure, esquisse un trou oblong. Des morceaux de mur se détachent. On découvre alors « la tronçonneuse » – femme androgyne aux bras tatoués de dessins de pin-up – traversant le mur et qui plonge en avant, tronçonneuse en main. Le bruit de la machine s’amplifie avec l’avancé du percement. Le moment subjectif de la menace d’un film d’horreur est ainsi transposé dans l’espace réel. Le dispositif de l’interactivité trace le spectateur avec la caméra de surveillance dans le but de projeter l’image vidéo en face de lui. Si le visiteur se déplace, l’image le suit instantanément.» (Jouable)

Hüli

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
MARCHINA, Jean-Luc
Année/date de parution: 
2004
Cette installation offre une réflexion sur la difficulté d'établir un dialogue. Le personnage fait toujours dos au spectateur en plus de lui parler dans des dialectes différents.

Tongs

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
MARCHINA, Jean-Luc
Année/date de parution: 
2003-2004
En enfilant les Tongs, il est possible d'explorer la surface d'un terrain gazonné. La projection vidéo progresse au rythme des pas du spectateur.

Withershins

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
HILL, Gary
Année/date de parution: 
1995
En entrant dans un «Labyrinthe», le spectateur enclenche un texte audio complémenté par une projection vidéo répétant le discours en langage des signes. Le système peut suivre simultanément deux personnes dans le labyrinthe. Le texte sera dicté par un homme ou une femme selon le point d’entrée du spectateur dans le labyrinthe.

La boxeuse

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
MARZULLO, Angela
Année/date de parution: 
2003
«S'approchant du moniteur vidéo, le spectateur se place debout face à lui et voit le visage d'une femme portant des lunettes de soleil qui le regarde. Seul le bip-bip d'un signal audio accompagne cette image. Le spectateur se tient un moment devant le moniteur. Quand il se décide à passer son chemin, il entend un souffle saccadé. Étonné par ce brusque changement sonore, il se retourne vers l'écran. Il apperçoit alors durant quelques secondes une boxeuse se réflétant dans les lunettes de soleil et boxant dans sa direction. A tavers ce reflet, le spectateur est mis dans la position l'agresseur, c'est-à-dire de la boxeuse se réflétant dans le miroir des lunettes de soleil.» (Jouable p. 227)