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Recherche dans la bibliographie: ouvrage collectif, jeu vidéo

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On a Silver Platter

Document critique
Sous-titre: 
CD-ROMs and the Promise of a New Technology
Données bibliographiques
Afin de sortir du discours éthéré qui entoure les nouveaux médias, les différents articles de cet ouvrage abordent chacun quelques exemples de cédérom afin de mieux cerner la production actuelle, sans référer constamment aux éventuelles possibilités des nouvelles technologies. Murray et Jenkins présentent les avantages et inconvénients des différentes adaptations de l'univers Star Trek sur cédérom, et discutent du potentiel d'un environnement MUD pour mieux adapter la série.

Computer as Medium, The

Document critique
Données bibliographiques
Ouvrage qui se propose de mieux comprendre l'émergence de l'informatique en tant que médium. Bien que le jeu vidéo ne soit abordé que de façon sporadique au fil des articles, plusieurs auteurs soulèvent des questions pertinentes à son étude, s'inscrivant dans le domaine plus général de la fiction interactive. Andersen élabore un système de signes propres au support informatique dans la première partie, en prenant soin d'appliquer ce système aux jeux d'aventure. La deuxième partie relève de façon plus concrète les problèmes associés à la fiction interactive.

ScreenPlay

Document critique
Sous-titre: 
cinema/videogames/interfaces
Données bibliographiques