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Recherche dans la bibliographie: implicite, psychologie

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L'aventure ludique

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Numéro de périodique: 
1
Article relatant une recherche conduite sur les joueurs de jeux d'argent et de hasard en France. On peut certes opérer une métaphore entre ce phénomène et certains réalisateurs (Coppola, Cameron…) mais l'aspect le plus probant semble être quand l'auteur questionne les raisons poussant le joueur à l'action. "Certes, le hasard est largement présent dans ce type de jeu, mais l'âgon - désir de vaincre, de se dépasser - l'est tout autant. L'ilinx - recherche de vertige et plaisir de la sensation physique - est également partie prenante." (p.

The Playful Steps in Bateson's Ecology of the Mind

Document critique
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Numéro de périodique: 
1
Lynch trace les grandes lignes de la théorie du jeu développée par Bateson des années 50 jusqu'à sa mort, mettant en relief les recoupements -non avoués mais manifestes - avec Huizinga mais surtout le paradoxe Epimenides résultant de la dite théorie, paradoxe illustré par la légende du Cretan. Ce qui est vrai est faux et ce qui est faux est vrai… Bateson a tenté de mettre en lumière la dimension "abstraite" de la communication intervenant lors du jeu. Ceci est conforme à la réalité mais ça n'est pas la réalité, d'où le paradoxe.

Lector Ludens

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Numéro de périodique: 
153
Approche psychanalytique de la lecture. L'auteur se propose d'étudier cette activité en l'assimilant au jeu. À contre-courant de la quasi-totalité des études sur le sujet, il s'engage à démontrer que le jeu n'est en rien gratuit. Pour ce faire il évoque le fort / da théorisé par Freud, qui désigne le mouvement d'éloignement / rapprochement mis en place par l'enfant avec ses jouets et qui symboliserait une sublimation de la peur d'être abandonné par sa mère.