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Recherche dans la filmographie: Écran Intégré, Mode d'opération

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T_Visionarium I

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
BROWN, Neil / Dennis Del Favero / Jeffrey Shaw / Peter Weibel
Année/date de parution: 
2001
À l'intérieur d'un dôme immersif, le joueur voit des projections (en temps réel et pré-enregistrées) de matériau télévisuel. Par touchscreen, il peut choisir une projection puis l'amalgamer à d'autres. Des senseurs contibuent à l'immersion puisque le joueur est pour l'occasion coiffé d'un casque envoyant un signal à ceux-ci. L'expérience est donc complètement audio-visuelle et immersive.

America's Finest

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
HERSHMAN LEESON, Lynn
Année/date de parution: 
1991-95
Le joueur tient physiquement le M-16 et regarde dans la mire où des scènes de violence impliquant cette arme lui sont montrées dès qu'il appuie sur la gachette. L'image du joueur est simultanément captée et "collée" aux scènes, plaçant ce dernier dans la position double de victime et de bourreau.

A Room of One's Own

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
HERSHMAN LEESON, Lynn
Année/date de parution: 
1990-93
Inspiré du kinophotographe d'Edison, "A Room..." force le spectateur à être voyeur d'une femme enjoignant pourtant d'emblée le premier de ne pas la regarder. Une chambre miniature réelle s'offre au regard du joueur et la focalisation de ce dernier détermine l'ordre des séquences présentées. Un miroir-écran renvoie simultanément au spectateur son propre regard s'observant lui-même observant la (les) scène(s).

Lorna

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
HERSHMAN LEESON, Lynn
Année/date de parution: 
1979-84
Le joueur doit faire des choix pour Lorna, une femme indécise et surtout agoraphobe. Tous les objets contenus dans son petit appartement ont un numéro donnant accès à des informations sous forme de sons et d'images (17 min.). 36 chapitres indéfiniment séquençables ; 3 fins.

Place-Urbanity: A Psycho-Ethnographic Portrait of Melbourn

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
SHAW, Jeffrey
Année/date de parution: 
2001
Editeur: 
ZKM Digital Art Edition
Une carte géographique est divisée en quinze segments distincts, chacun d'eux, lorsque sélectionné, offre une vue à 360 degrés d'un paysage urbain. À mi-chemin, un personnage suspendu la tête en bas raconte, si activé, une anecdote ou une théorie liée au lieu.

Si Poteris Narrare, Licet

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
BRUYÈRE, Jean-Michel
Année/date de parution: 
2002
"Si tu peux le raconter, j'y consens", c'est ce que, selon Ovide, Diane dit à Actéon, le jeune chasseur qui l'a surprise et contemplée nue à son bain, avant de le transformer en un cerf et de le livrer sous cette forme au carnage de ses cinquante chiens. "Si potere narrare, licet" affirme la filiation du cinéma à la peinture monumentale et plus particulièrement celle des grands ensembles "à fresque" de la fin du Moyen âge et de la Renaissance. La tragédie d'Actéon est l'histoire originelle, fondation de la réflexion sur les limites du regard et des langages.

Perturbation

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
ZHENJUN, Du
Année/date de parution: 
2005
«L'installation perturbation est composée d’une scène de 3 écrans, sur lesquels sont projetées des images représentant une cinquantaine d’individus figurants dans différentes positions :( l’un lit, l’autre fume, un autre déambule, un autre encore a l’air perturbé…)Devant ces écrans se trouve une pancarte avec un N° téléphone affiché. Le visiteur peut à tout moment appeler ce numéro, et déclencher alors des actions dans la scène.

On cherche la lumière

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
ZHENJUN, Du
Année/date de parution: 
2003
«Grâce à un joystick, le visiteur contrôle un faisceau lumineux.La lumière en mouvement sur le sol provoque le déplacement d'une foule qui cherche à attraper cette lumière, poussant par la-même d'autres foules dans I'ombre. Une lutte se livre alors sous les yeux du spectateur qui se retrouve ainsi a la place d'un dieu regardant le monde des humains.» (www.duzhenjun.com)

SwissLove

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
BERNASCONI, Fulvio
Année/date de parution: 
2002
«Mariée en toute sobriété, Francesca frise l'incident diplomatique avec sa belle-mère qui insiste sur un mariage à l'église... Avec un pied dans une maison de retraire, Erika se rend à une réunion de classe et y redécouvre son passé... Embarquée à la montage par ses parents, Lisa pose sa caméra sur un jeune serveur plutôt mignon... Dynamique, indépendante et enceinte, Agnès rencontre Flurin, un parfait spécimen de la population rurale... Toutes ces histoires se croisent dans cet univers simplement compliqué. DVD interactif!»
(www.artfilm.ch)

Jinxed!

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
HALES, Chris
Année/date de parution: 
1998
Le joueur doit tenter d'empêcher le protagoniste d'atteindre son but en touchant au bon moment les objets l'entourant étant momentanément identifiés "jinxed" (persécuté, maudit, accablé par le sort).