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Recherche dans la filmographie: Désincarné

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Cross Currents

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
DEL FAVERO, Denis
Année/date de parution: 
1999
Editeur: 
ZKM Digital Arts Edition
«Cross Currents explores the traffic in human beings, specifically the sex trade, sweeping Europe and exploiting, amongst other victims, refugees from former Yugoslavia. These refugees, lured by false advertisements and enticements, find themselves forced to work as prostitutes in the hotels and streets of Berlin and other European cities. The work explores these issues through an interactive narrative dealing with the relationship between a young Croatian mail-order bride and her Serbian body guard.

Modus Operandi

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
BOISSIER, Jean-Louis
Année/date de parution: 
2003
Editeur: 
Mamco
«Dans Modus Operandi le spectateur, considéré ici comme un lecteur ou un joueur, est invité à jouer avec des séquences vidéo-interactives composées de gestes simples: couper un citron, lancer une balle, allumer une cigarette, essuyer des lunettes. Toutes ces images peuvent être jouées par un même geste, celui de tourner un bouton à gauche ou à droite, en insistant ou pas.»
(www.paris-art.com)

10 minutes à Nazareth

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
BOURGEOIS, Blaise
Année/date de parution: 
2004-2006
«10 minutes à Nazareth est un moment déambulatoire dans un lieu singulier, la boutique d'une station service, sur l'autoroute A1 Paris/Lille. Dans ce lieu, plusieurs personnages se promènent : des conducteurs de passage, un enfant, des pompistes. Mais le spectateur ne voit pas tout, il écrit l'espace dans sa profondeur. L'interface qu'il manipule déplace une strate virtuelle contrôlant l'apparition et la disparition des personnages. Par ce jeu d'écriture, il construit son film et sa déambulation.»
(www.florime.net)

Beyond Hierarchy

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
SCOTT, Jill
Année/date de parution: 
2000
Cette installation, qui se divise en deux sections, permet tout d'abord au spectateur d'entrer en « dialogue » avec des personnages virtuels au moyen de six chaises reliées à un ordinateur à l'aide d'une interface électronique. L'interaction avec l'interface des chaises permet donc d'en apprendre plus sur l'histoire des 6 personnages virtuels (3 hommes et 3 femmes) qui présentent leur point de vue sur la vie industrielle dans la région de Ruhr au début du 20e siècle.

Interactive Bed

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
BERGERY, Benjamin / John Henry Thompson
Année/date de parution: 
1988
«Your movements on the bed create a polylinear movie that tells the story of a broken couple, you can switch between the images and sounds of the man or the woman on either side of the bed, and two arbitrating "muses" in the middle. After several minutes, the video stops, then the audio. The ride is over, and will start again when someone lies upon the bed. (http://bergery.net/poly-linear.htm)

March II

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
WEINBREN, Grahame / James Cathcart
Année/date de parution: 
1997
«March is an interactive installation work. The interface is a steel and aluminum ramp, designed specifically for the project by architect James Cathcart. Where and how viewers walk on this ramp determines the flow of images on three screens: one projected image and two images on large monitors, one on a tower at the top of the ramp and one underfoot. The monitor underfoot shows a map of the virtual and potential image landscape.» (www.grahameweinbren.net)

Understanding Echo

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
REISER, Martin
Année/date de parution: 
2001
«In the centre is a shallow circular pool of water in which a womans face is flickering, submerged below the surface. The woman is middle aged and, from time to time, talks slowly in short poetic fragments. As the audience get nearer to the pool these spoken fragments become ever more personal.»
(www.da2.org.uk)

Transposer la manipulation

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
BERNARD, Caroline
Année/date de parution: 
2002
Il s'agit d'une banque d'images vidéos représentant des manipulations d'outils. La lecture des pistes vidéos est directement reliée à la trajectoire que le spectateur/joueur donne à la souris. Si les mouvements exécutés avec la souris correspondent à la trajectoire prédéterminée, alors l'action se déroule normalement à l'écran. Par contre, si la manipulation n'est pas conformément exécutée, il ne se passe rien.

Gesture

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
FOUGERAS, Nathalie
Année/date de parution: 
2002
«Utilisant comme interface un objet virtuel tridimensionnel en forme de vêtement, le spectateur-joueur explore une relation gestuelle et sensible avec un corps chorégraphié.»
(www.jouable.net)

Voulez-vous?...

Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s): 
LE BRIS, Camille / Michel Davidov
Année/date de parution: 
2002
L'image d'un homme couché dans son lit attend patiemment d'être caressée. Le contact avec l'interface en forme de lit, provoque, à l'écran, de multiples réactions.