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L'art et l'artiste

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Les chapitres IV et X de cet ouvrage traitant de la relation de l’artiste à l’art abordent la question du jeu. Dans “ Tendance ludique et plaisir esthétique ” (chapitre IV), Rank identifie l’instinct de jeu comme point de départ à une réflexion sur l’esthétique ; il associe également l’art et le jeu en ce qu’ils opèrent tous deux sur un plan d’illusion sur lequel on peut vivre virtuellement sans pour autant affecter son existence réelle (le plaisir - esthétique - retiré du jeu comme de l’art découlerait d’une économie de la vie réelle).

La théorie des jeux : une politique imaginaire

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
L’auteur trace un portrait rapide de la vénération qu’ont porté à la théorie des jeux quelques-uns des différents domaines d’études l’ayant appuyée, ceci à travers certains de leurs plus grands penseurs (Piaget en psychologie, Lévi-Strauss en anthropologie). Étonné de l’acceptation unanime de la théorie des jeux, l’auteur la justifie par le besoin de reconnaissance des sciences humaines dites inexactes : « un authentique mathématicien faisait aux « sciences » humaines cet honneur inouï de s’intéresser à elles » (p. 26).

Désordres du jeu - Poétiques ludiques

Document critique
Données bibliographiques
Livre rassemblant dix études traitant à différents niveaux des relations entre le jeu et l’art. On s’y concentre sur l’analyse de différentes oeuvres, du classique littéraire (de Troyes, Molière) aux poèmes postmodernes de Enzensberger. Plus générale, la postface de Michel Butor trace une vue d’ensemble des liens à faire entre le jeu et la littérature et y présente la notion de genre en rapport à celle de règle du jeu.

La société ludique

Document critique
Sous-titre: 
La vie envahie par le jeu
Données bibliographiques
Auteur: 
L’auteur dresse le constat général de l’avancement de l’ennui dans nos sociétés contemporaines, soulignant l’importance de plus en plus grande qu’y prennent les jeux de toutes natures. Il y voit le résultat normal de l’industrialisation et du progrès technique - la diminution de la fatigue physique favorisant l’ennui, qui lui, favorise le jeu.

Post-modern Gaming

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
La modernité redéfinit l’échange entre l’œuvre et le spectateur, il n’y a plus d’extérieur au cadre, plus rien qui n’échappe au jeu répétitif d’intériorité et d’auto-affection. L’art sans référent joue seul, il ne peut plus être considéré comme expérience subjective et annule la spectature, lui refuse la gratification du plaisir esthétique.

Games of Terror

Document critique
Sous-titre: 
A Definition, Classification, And Analysis of a Subclass of the Contemporary Horror Film, The Stalker Film 1978-1981
Données bibliographiques
Auteur: 
L’auteur définit le Stalker Film puis identifie les principaux films composant ce sous-genre. Un à un, elle soumet les films retenus (Halloween, Friday the 13th, Friday the 13th part 2, Prom Night, Terror Train, Graduation Day, Happy Birthday to Me, Hell Night et The Burning) à un examen structural et psychanalytique.

Le jeu. De Pascal à Schiller

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
L’histoire contemporaine de la pensée du jeu commence avec les Lettres sur l’éducation esthétique de l’homme de Schiller. Duflo dresse un portrait général de l’état de la question au moment où Schiller s’en empare et rappelle que, bien avant lui, Pascal avait développé une importante réflexion sur le jeu qui demeurera sans héritage (réflexion née de l’intersection des mathématiques et du jansénisme dont Pascal serait le seul exemple selon Duflo).

Le jeu du jeu

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
L’auteur souligne l’apparente négligence qu’ont les penseurs pour le hasard, l’inopiné, le discontinu et le jeu et tente de l’expliquer. Il reproche aux penseurs, et aux ethnologues en particulier, de chercher à élaborer des ensembles cohérents renvoyant à la vie d’un groupe ou d’une société et de négliger des activités irréductibles à l’explication fonctionnelle ou structurelle : des activités inutiles [ludiques].

The Many Faces of Play

Document critique
Données bibliographiques
Retranscription de vingt-deux des communications présentées au neuvième congrès de l’Association for the Anthropological Study of Play. Les communications couvrent un champ très large de l’étude du jeu et sont séparées par thèmes : possibilités (2 textes), perspective psychologique du jeu de l’enfant (4), perspective ethnographique du jeu de l’enfant (3), le jeu dans la littérature (4), le jeu dans la célébration et le rituel (2) et le jeu (play) dans les jeux (games) et les sports (6).

Istres, Toulon, Carpentras. Jeu de Rôle. Crimes? Suicides? Sectes?

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Données bibliographiques
Auteur: 
Étude qui se centre sur le jeu de rôle et sur les "risques" éventuels liés à la pratique de ce loisir. L'auteur se concentre sur les divers aspects du jeu de rôle et sur les critiques dont ce dernier a fait l'objet. La description du jeu de rôle est celle d'un joueur expérimenté et donne au lecteur une vision précise et bien documentée de cette forme de jeu. La partie traitant du potentiel facteur criminogène du jeu de rôle renforce la description en mettant de l'avant les différences existantes entre les divers jeux de rôle.