Recherche dans la filmographie: Expérimental
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Référence filmographique
Artiste(s)/Concepteur(s):
LAUCHSTÄDT, Ilka/Fredierike Anders/Mari Cantu/Martin Potthoff
Année/date de parution:
1988
«[...]the ‘Videolabyrinth’ jointly developed in 1988 by video filmers Rike Anders, Ilka Lauchstädt, Mari Cantu and programmer Martin Potthoff. Their labyrinth contains three interactive plots subject to interruption by questions, quiz assignments, or scoreboard readings.»
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Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
2004
«Installation participative très simple d’accès offrant à deux joueurs l’occasion de produire un événement dont l’efficacité dramatique et musicale s’avère inouïe et dont les déclinaisons sont pratiquement infinies.Sur un grand écran, les visages d’un homme et d’une femme, de profil, se font face.Chacun des personnages du film est relié à un écran tactile qui sert de console.Les deux écrans tactiles offrent aux joueurs une banque d’images-sons et des paramètres d’intervention simples mais puissants.
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Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
2000
«The work presents a text by the Poet Stéphane Mallarmé - Un coup de dés jamais n'abolira le hasard, Dice Thrown Never Will Annul Chance, and an interactive audio/visual meta-text by Seaman. Large scale projections of both the interface and the visual portion of Seaman's audio/visual work are presented. The piece enables the user to view and listen to Mallarmé's text through the use of a Pen/Wacom tablet interface. When the pen touches on words, they are subsequently spoken.
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Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
1988
Il faut aider le Dr. Ariadne Fischer, qui travaille pour un centre de recherche important, à analyser le plus rapidement possible un ensemble de faits. Cependant, des forces extérieures inquiétantes rendent le travail très difficile. Le spectateur, à l'aide d'éléments en lien avec l'alchimie et l'astrologie, doit décoder le «carré magique» et ainsi interpréter le mystère de la «pierre scintillante ». Le Dr Fischer réussira-t-il sa mission ? C'est au spectateur/joueur de le déterminer. http://www.emaf.de/1988/vidlab.html)
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Artiste(s)/Concepteur(s):
CANTU, Mari / Rolf S. Wolkenstein
Année/date de parution:
1988
Par un beau dimanche après-midi, Adèle attend son fiancé en compagnie de sa grand-mère. Le fiancé d'Adèle est un jeu homme très prometteur, mais malheureusement aussi très maladroit. Il revient donc au spectateur de choisir si l'après-midi sera harmonieux ou chaotique!
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Artiste(s)/Concepteur(s):
BROWN, Neil / Dennis Del Favero / Jeffrey Shaw / Peter Weibel
Année/date de parution:
2006
«T_Visionarium is an interactive narrative project investigating the exploration of a database of video streams that are recombined through the interaction of viewers, an interaction which allows new emergent narratives to be generated.» ( www.icinema.unsw.edu.au)
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Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
1995
«A foot steps on a figure trampling it - it reacts, it moves, and lets out a shout. Various feet cross a space, trampling many figures that break up, raise their voices. Gradually a "choir" is brought to life through the movements of the bodies. In the centre of the space there is a partially unrolled piece of felt, a kind of large carpet - the projected images form a weave that seems to replace the symbols and images found in a traditional carpet decoration.
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Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
1996
«This video evironment, based on the “battle of San Romano” by Paolo Uccello starts out as a set of pieces that have yet to be put together. It is the eye of the beholder that is free to decide the course the images will take. The two corridors, lined with a series of video-projections lead to a central area, where a truly spectacular setting has been installed. The scene is completed by the projection of a new overview of the battle.
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Artiste(s)/Concepteur(s):
THOMASSIN, Anthony, Christine Bouchard, Pascale Dubé, Marie-Claude St-Pierre
Année/date de parution:
2008
Editeur:
Le DVD est une production artisanale.
«Vous êtes choisi pour parcourir les dédales du Lab afin d'en trouver la sortie. Entrez dans cet étrange labyrinthe virtuel et explorez un univers singulier qui vous réserve une foule de rencontres insolites. Toutefois, méfiez-vous ! Le Lab vous observe... Il vous éprouvera par un trop pleins d'allées & se refermera sur vous à chaque pas que vous y ferez. Il se jouera de vous, vous posant une multitude d'avenues prometteuses qui pourraient vous mener sur de mauvaises pistes. Parviendrez-vous à sortir du Lab ?» (Résumé de la pochette DVD)
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Artiste(s)/Concepteur(s):
Année/date de parution:
Work in progress
«Viewers enter a dimly lit room containing a series of steps that face a video projection of a window. A collection of chairs is arranged around the stairs, illuminated with spotlights. When a person walks up the steps and towards the projection, the image of the window becomes larger and it eventually opens. The sounds of the person’s footsteps on the stairs are heard through a sound system, and they become increasingly louder as the person approaches the window.
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