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Recherche dans la bibliographie: cinéma

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Beginning, Middle, and End: Not Necessarily in that Order

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Dans le chapitre « Beginning, Middle, and End – Not Necessarily in that Order », l’auteur retrace l’histoire du développement des hypermédias et relève les similitudes qu’ils entretiennent avec le cinéma, principalement au niveau de la production. Tous deux font aussi partie d’un « cycle de réinvention », un concept qui s’apparente à celui de la remédiation de Bolter et Grusin.

The New Intertextual Commodity

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Narrative Equivocations between Movies and Games

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Auteur: 

ScreenPlay

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Sous-titre: 
cinema/videogames/interfaces
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