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Recherche dans la bibliographie: descriptive

Résultats 51 - 60 parmi 122

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Art as a Living System : Interactive Computer Artwork

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
3
Compte rendu par les auteurs de leurs tentatives de créer des œuvres ouvertes basées sur des systèmes vivants. Volonté de sortir de la préparation in extenso et linéaire des œuvres, ils misent plutôt sur des techniques de traitement de l'image influencées par la présence de l'utilisateur. Processus dynamique d'interaction qui ne se veut plus simplement expression des auteurs, leurs installations mettent à profit des interfaces naturelles, plus transparentes selon eux, et ce afin d'intégrer l'utilisateur en tant que partie essentielle de l'œuvre.

In Palamedes' Shadow : Game and Play Concepts Today

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
2
Wilson fait le point sur l'utilisation des concepts de "play" et de "game" et recense leur occurrence chez plusieurs théoriciens. Le jeu est considéré en fonction de son omniprésence dans le discours philosophique, au niveau de l'éducation ou du jeu des enfants en psychologie, son acception psychanalytique, l'analogie littérature-jeu, l'invention de la théorie du jeu en mathématique, etc. Cette dernière aurait incité la critique, selon Wilson, à tenter de saisir le phénomène littéraire en terme ludique.

Myst

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
1
Bref article qui s'attarde sur la particularité de jeux tels que "Myst" et "Riven". L'auteur attire l'attention sur la familiarité avec les conventions cinématographiques nécessaire pour apprécier l'expérience offerte par ces jeux.

Sabine Azéma

Document critique
Sous-titre: 
Un jeu avec le spectateur
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
12
Entretien avec Sabine Azéma centré sur son expérience de tournage pour "Smoking / No Smoking". L'interprétation de tous les rôles par les deux acteurs principaux initie selon elle un jeu complice avec le spectateur.

Istres, Toulon, Carpentras. Jeu de Rôle. Crimes? Suicides? Sectes?

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Étude qui se centre sur le jeu de rôle et sur les "risques" éventuels liés à la pratique de ce loisir. L'auteur se concentre sur les divers aspects du jeu de rôle et sur les critiques dont ce dernier a fait l'objet. La description du jeu de rôle est celle d'un joueur expérimenté et donne au lecteur une vision précise et bien documentée de cette forme de jeu. La partie traitant du potentiel facteur criminogène du jeu de rôle renforce la description en mettant de l'avant les différences existantes entre les divers jeux de rôle.

Shared Fantasy

Document critique
Sous-titre: 
Role-Playing Games as Social Worlds
Données bibliographiques
Auteur: 
Shared Fantasy est l'une des premières études académiques portant sur le jeu de rôle. Elle traite essentiellement du petit milieu des rôlistes (joueurs de jeu de rôle) en donnant un point de vue assez précis sur ce qu'est un jeu de rôle. Cette monographie a été éditée une dizaine d'années après la parution du premier jeu de rôle (Dungeon & Dragons, 1974), elle ne comporte donc que peu de références de jeux et ces dernières sont souvent liées à des jeux introuvables.

Jouer (dans) le texte: des jeux de rôle aux médias interactifs narratifs informatisés

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Revue des différentes conceptions de l'interactivité et présentation du jeu de rôle comme précurseur des médias interactifs narratifs informatisés.

Le jeu de rôle comme point de départ d'une étude critique du concept d'interactivité

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Ce mémoire est une étude comparative du jeu de rôle et d'un jeu vidéo, Fallout 2. Le but de cette étude est de poser, sur la base du jeu de rôle, un modèle fort d'interactivité et d'analyser le jeu Fallout 2 sur cette même base. La dernière partie de cette recherche fait un retour critique sur la notion d'interactivité et propose une nouvelle définition de cette dernière en utilisant le modèle proposé dans les deux premières parties.

Les jeux de rôle

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Livre abordant le jeu de rôle sous son aspect médical. Il ne traite pas de la forme ludique. C'est essentiellement une présentation des différents aspects thérapeutiques du jeu de rôle.

Le jeu du retour et du hasard

Document critique
Données bibliographiques
Auteur: 
Numéro de périodique: 
12
Entretien avec Alain Resnais au sujet de Smoking / No Smoking. Le réalisateur considère d'emblée la relation du film avec la spectateur comme un jeu. Il affirme que certains aspects de son cinéma appellent la complicité de la salle ; souvent taxé d'hermétique, son cinéma n'en serait pas moins ludique.